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패치 15.4
15.4 패치 노트 • 2025. 9. 10.
전체
(124)
상향
(57)
하향
(45)
조정
(37)
카테고리:
전체
(124)
증강
(10)
시스템
(55)
특성
(24)
유닛
(18)
아이템
(17)
소규모 팀 추가 효과
증강
소규모 팀 추가 효과
200%
150%
(소규모 팀 추가 효과: 200% -> 150%)
팬
시스템
팬 서비스 체력
150/300
115/225
(팬 서비스 체력: 150/300 -> 115/225)
팬 서비스 방어력 및 마법 저항력
8/15
5/10
(팬 서비스 방어력 및 마법 저항력: 8/15 -> 5/10)
진
시스템
진 4번째 총탄 피해량
공격력 200/300/480
공격력 190/285/440
(진 4번째 총탄 피해량: 공격력 200/300/480 -> 공격력 190/285/440)
카이사
시스템
카이사 스킬 피해량
공격력 36/54/84
공격력 32/48/75
(카이사 스킬 피해량: 공격력 36/54/84 -> 공격력 32/48/75)
라칸
시스템
라칸 스킬 피해량
주문력 80/120/180
주문력 55/85/130
(라칸 스킬 피해량: 주문력 80/120/180 -> 주문력 55/85/130)
말자하
시스템
말자하 피해량
주문력 545/820/1,390
주문력 515/775/1,315
(말자하 피해량: 주문력 545/820/1,390 -> 주문력 515/775/1,315)
애쉬
시스템
애쉬 기본 공격력
60
65
(애쉬 기본 공격력: 60 -> 65)
카르마
시스템
카르마 마나 조정
0/70
0/65
(카르마 마나 조정: 0/70 -> 0/65)
레오나
시스템
레오나 마나 조정
30/100
30/90
(레오나 마나 조정: 30/100 -> 30/90)
스테이지
시스템
스테이지 2~6
공격 속도 5/10/20/30/30%
(스테이지 2~6: 공격 속도 5/10/20/30/30% -> )
카타리나
시스템
카타리나 역할군
주문력 암살자 > 주문력 전사
(카타리나 역할군: 주문력 암살자 > 주문력 전사 -> )
카타리나 공격 속도
0.8
0.75
(카타리나 공격 속도: 0.8 -> 0.75)
다리우스
시스템
다리우스 공격 속도
0.85
0.8
(다리우스 공격 속도: 0.85 -> 0.8)
야스오
시스템
야스오 역할군
공격력 암살자 > 공격력 전사
(야스오 역할군: 공격력 암살자 > 공격력 전사 -> )
야스오 공격 속도
0.9
0.75
(야스오 공격 속도: 0.9 -> 0.75)
아칼리
시스템
아칼리 역할군
주문력 암살자 > 주문력 전사
(아칼리 역할군: 주문력 암살자 > 주문력 전사 -> )
아칼리 공격 속도
0.8
0.7
(아칼리 공격 속도: 0.8 -> 0.7)
볼리베어
시스템
볼리베어 공격 속도
0.9
0.85
(볼리베어 공격 속도: 0.9 -> 0.85)
브라움
시스템
브라움 공격 속도
0.80
0.75
(브라움 공격 속도: 0.80 -> 0.75)
리
시스템
리 신 공격 속도
1.0
0.9
(리 신 공격 속도: 1.0 -> 0.9)
요네
시스템
요네 공격 속도
1.0
0.9
(요네 공격 속도: 1.0 -> 0.9)
요네 방어력 및 마법 저항력
70
75
(요네 방어력 및 마법 저항력: 70 -> 75)
유물
시스템
유물 모루 확률
5%
0%
(유물 모루 확률: 5% -> 0%)
챔피언
시스템
챔피언 복제기 보상
5%
7.5%
(챔피언 복제기 보상: 5% -> 7.5%)
5단계
시스템
5단계 챔피언 2명 보상
5%
7.5%
(5단계 챔피언 2명 보상: 5% -> 7.5%)
전리품
시스템
전리품 정기 구독
유물 모루 보상이 완성 아이템 모루 1개와 재활용 전문가 1개로 대체되었습니다.
(전리품 정기 구독: 유물 모루 보상이 완성 아이템 모루 1개와 재활용 전문가 1개로 대체되었습니다. -> )
스테이지
시스템
스테이지 2-7 돌거북
기본 공격력: 110
95
(스테이지 2-7 돌거북: 기본 공격력: 110 -> 95)
광란의
시스템
광란의 게판 스테이지 5 이상 바위 게
점프당 피해량 증가: 100
90
(광란의 게판 스테이지 5 이상 바위 게: 점프당 피해량 증가: 100 -> 90)
(3) 수정 갬빗 패배당 기본 보석의 힘 획득량
특성
(3) 수정 갬빗 패배당 기본 보석의 힘 획득량
13
15
((3) 수정 갬빗 패배당 기본 보석의 힘 획득량: 13 -> 15)
(3) 수정 갬빗 스테이지 4 보석의 힘 획득량 배율
특성
(3) 수정 갬빗 스테이지 4 보석의 힘 획득량 배율
1.85
1.65
((3) 수정 갬빗 스테이지 4 보석의 힘 획득량 배율: 1.85 -> 1.65)
헤비급 체력
특성
헤비급 체력
20/40/60%
20/40/65%
(헤비급 체력: 20/40/60% -> 20/40/65%)
프로레슬러 체력 회복량
특성
프로레슬러 체력 회복량
최대 체력의 15/35%
최대 체력의 25/50%
(프로레슬러 체력 회복량: 최대 체력의 15/35% -> 최대 체력의 25/50%)
(7) 거대 메크 기본 체력
특성
(7) 거대 메크 기본 체력
850
950
((7) 거대 메크 기본 체력: 850 -> 950)
신동 아군 마나 재생량
특성
신동 아군 마나 재생량
1/1/2/3
모든 레벨에서 1
(신동 아군 마나 재생량: 1/1/2/3 -> 모든 레벨에서 1)
봉쇄자 보호막 흡수량
특성
봉쇄자 보호막 흡수량
20/40/60%
18/36/55%
(봉쇄자 보호막 흡수량: 20/40/60% -> 18/36/55%)
악령 그림자 세계 발동 주기
특성
악령 그림자 세계 발동 주기
5초
4초
(악령 그림자 세계 발동 주기: 5초 -> 4초)
렐 보호막 흡수량
특성
렐 보호막 흡수량
200
240 신드라 주문력: 5
(렐 보호막 흡수량: 200 -> 240 신드라 주문력: 5)
렐 보호막 흡수량
200
240
(렐 보호막 흡수량: 200 -> 240)
신드라 주문력
특성
신드라 주문력
5
6
(신드라 주문력: 5 -> 6)
자야
특성
자야
50 + 스테이지당 60
60 + 스테이지당 75
(자야: 50 + 스테이지당 60 -> 60 + 스테이지당 75)
아리
특성
아리
전과 동일
(아리: 전과 동일 -> )
니코
특성
니코
체력 회복 및 보호막 효과 10%
체력 회복 및 보호막 효과 12%
(니코: 체력 회복 및 보호막 효과 10% -> 체력 회복 및 보호막 효과 12%)
뽀삐
특성
뽀삐
15% 체력 회복
18% 체력 회복
(뽀삐: 15% 체력 회복 -> 18% 체력 회복)
징크스
특성
징크스
공격 속도 7%, 처치 관여 시 20%
공격 속도 8%, 처치 관여 시 25%
(징크스: 공격 속도 7%, 처치 관여 시 20% -> 공격 속도 8%, 처치 관여 시 25%)
세라핀
특성
세라핀
4%
5%
(세라핀: 4% -> 5%)
3
특성
3
110% > 105% 4: 120% > 110% 5: 130% > 112% 6: 140% > 114% 7: 145% > 116% 8: 150% > 118% 9: 160% > 120% 10: 200% > 150%
(3: 110% > 105% 4: 120% > 110% 5: 130% > 112% 6: 140% > 114% 7: 145% > 116% 8: 150% > 118% 9: 160% > 120% 10: 200% > 150% -> )
3
110% > 105%
(3: 110% > 105% -> )
4
특성
4
120% > 110%
(4: 120% > 110% -> )
5
특성
5
130% > 112%
(5: 130% > 112% -> )
6
특성
6
140% > 114%
(6: 140% > 114% -> )
7
특성
7
145% > 116%
(7: 145% > 116% -> )
8
특성
8
150% > 118%
(8: 150% > 118% -> )
9
특성
9
160% > 120%
(9: 160% > 120% -> )
10
특성
10
200% > 150%
(10: 200% > 150% -> )
말파이트
유닛
말파이트 체력
750
700
(말파이트 체력: 750 -> 700)
말파이트 아이템당 방어력 및 마법 저항력
20
12
(말파이트 아이템당 방어력 및 마법 저항력: 20 -> 12)
시비르
유닛
시비르 기본 공격력
45
50
(시비르 기본 공격력: 45 -> 50)
시비르 마나 조정
0/60
0/50
(시비르 마나 조정: 0/60 -> 0/50)
잔나
유닛
잔나 스킬 피해량
주문력의 110/165/260%
주문력의 130/195/310%
(잔나 스킬 피해량: 주문력의 110/165/260% -> 주문력의 130/195/310%)
카이사
유닛
카이사 스킬 피해량
공격력의 38/57/90%
공격력의 36/54/84%
(카이사 스킬 피해량: 공격력의 38/57/90% -> 공격력의 36/54/84%)
바이
유닛
바이 체력 회복량
200/250/300의 체력
230/280/330의 체력
(바이 체력 회복량: 200/250/300의 체력 -> 230/280/330의 체력)
말자하
유닛
말자하 마나 조정
0/35
0/30
(말자하 마나 조정: 0/35 -> 0/30)
세나
유닛
세나 스킬 피해량
공격력의 385/580/960%
공격력의 360/540/875%
(세나 스킬 피해량: 공격력의 385/580/960% -> 공격력의 360/540/875%)
스몰더
유닛
스몰더 피해량
공격력의 215/325/515%
공격력의 225/340/540%
(스몰더 피해량: 공격력의 215/325/515% -> 공격력의 225/340/540%)
우디르
유닛
우디르 체력 회복량
주문력의 160/200/250%
주문력의 130/170/220%
(우디르 체력 회복량: 주문력의 160/200/250% -> 주문력의 130/170/220%)
직스
유닛
직스 스킬 피해량
주문력의 200/300/465%
주문력의 230/345/550%
(직스 스킬 피해량: 주문력의 200/300/465% -> 주문력의 230/345/550%)
크산테
유닛
크산테 스킬 내구력
50/55/85%
45/50/85%
(크산테 스킬 내구력: 50/55/85% -> 45/50/85%)
뽀삐
유닛
뽀삐 보호막 흡수량
주문력의 500/575/1,200%
주문력의 280/330/900% + 최대 체력의 10%
(뽀삐 보호막 흡수량: 주문력의 500/575/1,200% -> 주문력의 280/330/900% + 최대 체력의 10%)
뽀삐 스킬 1차 피해량
공격력의 200/300/3,000% + 체력의 10%
공격력의 250/375/4,000%
(뽀삐 스킬 1차 피해량: 공격력의 200/300/3,000% + 체력의 10% -> 공격력의 250/375/4,000%)
뽀삐 스킬 2차 피해량
공격력의 60/90/1,000% + 체력의 5%
공격력의 125/200/1,500%
(뽀삐 스킬 2차 피해량: 공격력의 60/90/1,000% + 체력의 5% -> 공격력의 125/200/1,500%)
레오나
유닛
레오나 잠재력당 방어력 및 마법 저항력 강탈량
1.5
1
(레오나 잠재력당 방어력 및 마법 저항력 강탈량: 1.5 -> 1)
라이즈
유닛
라이즈 멘토 스킬 피해량
주문력의 800/1,200/6,000%
주문력의 770/1,155/6,000%
(라이즈 멘토 스킬 피해량: 주문력의 800/1,200/6,000% -> 주문력의 770/1,155/6,000%)
라이즈 멘토 간헐천 피해량
주문력의 50/75/450%
주문력의 45/65/450%
(라이즈 멘토 간헐천 피해량: 주문력의 50/75/450% -> 주문력의 45/65/450%)
사미라
유닛
사미라 단일 대상 피해량
공격력의 80/120/650%
공격력의 105/160/650%
(사미라 단일 대상 피해량: 공격력의 80/120/650% -> 공격력의 105/160/650%)
유미
유닛
유미 페이지당 피해량
주문력의 28/42/150%
주문력의 24/36/150%
(유미 페이지당 피해량: 주문력의 28/42/150% -> 주문력의 24/36/150%)
트위스티드
유닛
트위스티드 페이트 스킬 기본 피해량
공격력의 120/180/1,500%
공격력의 200/300/9,999%
(트위스티드 페이트 스킬 기본 피해량: 공격력의 120/180/1,500% -> 공격력의 200/300/9,999%)
트위스티드 페이트 스킬 표식당 피해량
주문력의 26/40/500%
주문력의 15/25/500%
(트위스티드 페이트 스킬 표식당 피해량: 주문력의 26/40/500% -> 주문력의 15/25/500%)
자이라
유닛
자이라 스킬 피해량
주문력의 80/120/999%
주문력의 90/135/999%
(자이라 스킬 피해량: 주문력의 80/120/999% -> 주문력의 90/135/999%)
자이라 근접 공격 식물 체력
체력 1,200
체력 800
(자이라 근접 공격 식물 체력: 체력 1,200 -> 체력 800)
자이라 아군 공격 속도
15% + 주문력의 40/60%
10% + 주문력의 25/40%
(자이라 아군 공격 속도: 15% + 주문력의 40/60% -> 10% + 주문력의 25/40%)
의자를 집어던지세요! (문도 박사) 사거리
증강
의자를 집어던지세요! (문도 박사) 사거리
3
4
(의자를 집어던지세요! (문도 박사) 사거리: 3 -> 4)
의자를 집어던지세요! (문도 박사) 마나 조정
증강
의자를 집어던지세요! (문도 박사) 마나 조정
0/50
0/40
(의자를 집어던지세요! (문도 박사) 마나 조정: 0/50 -> 0/40)
9,000볼트 (케넨) 마나 조정
증강
9,000볼트 (케넨) 마나 조정
30/80
20/60
(9,000볼트 (케넨) 마나 조정: 30/80 -> 20/60)
우주 캠프 조정
증강
우주 캠프 조정
크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1단계 또는 2단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다.
1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다.
(우주 캠프 조정: 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1단계 또는 2단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. -> 1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다.)
교원 회의 제공 챔피언
증강
교원 회의 제공 챔피언
우디르
코부코
(교원 회의 제공 챔피언: 우디르 -> 코부코)
황혼 강습 (쉔) 마나 조정
증강
황혼 강습 (쉔) 마나 조정
0/60
0/50
(황혼 강습 (쉔) 마나 조정: 0/60 -> 0/50)
황혼 강습 (쉔) 기본 공격 속도
증강
황혼 강습 (쉔) 기본 공격 속도
0.7
0.75
(황혼 강습 (쉔) 기본 공격 속도: 0.7 -> 0.75)
거대하고 강력한
증강
거대하고 강력한
아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다.
(거대하고 강력한: 아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다. -> )
작지만 치명적인
증강
작지만 치명적인
아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다.
(작지만 치명적인: 아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다. -> )
대천사의
아이템
대천사의 지팡이 기본 주문력
20
30
(대천사의 지팡이 기본 주문력: 20 -> 30)
대천사의 지팡이 5초당 주문력
30
20
(대천사의 지팡이 5초당 주문력: 30 -> 20)
푸른
아이템
푸른 파수꾼 마나 재생
6
5
(푸른 파수꾼 마나 재생: 6 -> 5)
거인
아이템
거인 학살자 기본 피해 증폭
10%
15%
(거인 학살자 기본 피해 증폭: 10% -> 15%)
크라켄의
아이템
크라켄의 분노 공격력
20%
10%
(크라켄의 분노 공격력: 20% -> 10%)
크라켄의 분노 신규 효과
기본 공격 시 공격력 3% (최대 20회 중첩) 획득. 기본 공격 20회 후 공격 속도 40% 획득
(크라켄의 분노 신규 효과: 기본 공격 시 공격력 3% (최대 20회 중첩) 획득. 기본 공격 20회 후 공격 속도 40% 획득 -> )
내셔의
아이템
내셔의 이빨 주문력
25
15
(내셔의 이빨 주문력: 25 -> 15)
내셔의 이빨 마나 재생
2
0
(내셔의 이빨 마나 재생: 2 -> 0)
내셔의 이빨 치명타 확률
0%
20%
(내셔의 이빨 치명타 확률: 0% -> 20%)
내셔의 이빨 신규 효과
기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 4 획득
(내셔의 이빨 신규 효과: 기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 4 획득 -> )
수은
아이템
수은 기본 공격 속도
30%
10%
(수은 기본 공격 속도: 30% -> 10%)
수은 신규 효과
매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능)
(수은 신규 효과: 매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능) -> )
붉은
아이템
붉은 덩굴정령 공격 속도
40%
45%
(붉은 덩굴정령 공격 속도: 40% -> 45%)
찬란한
아이템
찬란한 대천사의 지팡이 기본 주문력
60
55
(찬란한 대천사의 지팡이 기본 주문력: 60 -> 55)
찬란한 대천사의 지팡이 4초당 주문력
40
35
(찬란한 대천사의 지팡이 4초당 주문력: 40 -> 35)
찬란한 푸른 파수꾼 공격력 및 주문력
45
30
(찬란한 푸른 파수꾼 공격력 및 주문력: 45 -> 30)
찬란한 크라켄의 분노 공격력
30
20
(찬란한 크라켄의 분노 공격력: 30 -> 20)
찬란한 크라켄의 분노 신규 효과
기본 공격 시 공격력 6% (최대 20회 중첩) 획득. 기본 공격 20회 후 공격 속도 80% 획득
(찬란한 크라켄의 분노 신규 효과: 기본 공격 시 공격력 6% (최대 20회 중첩) 획득. 기본 공격 20회 후 공격 속도 80% 획득 -> )
찬란한 거인 학살자 기본 피해 증폭
20%
25%
(찬란한 거인 학살자 기본 피해 증폭: 20% -> 25%)
찬란한 내셔의 이빨 주문력
60
30
(찬란한 내셔의 이빨 주문력: 60 -> 30)
찬란한 내셔의 이빨 마나 재생
4
0
(찬란한 내셔의 이빨 마나 재생: 4 -> 0)
찬란한 내셔의 이빨 치명타 확률
0%
35%
(찬란한 내셔의 이빨 치명타 확률: 0% -> 35%)
찬란한 내셔의 이빨 신규 효과
기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 8 획득
(찬란한 내셔의 이빨 신규 효과: 기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 8 획득 -> )
찬란한 수은 기본 공격 속도
50%
25%
(찬란한 수은 기본 공격 속도: 50% -> 25%)
찬란한 수은 신규 효과
매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능)
(찬란한 수은 신규 효과: 매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능) -> )
찬란한 붉은 덩굴정령 공격 속도
60%
65%
(찬란한 붉은 덩굴정령 공격 속도: 60% -> 65%)
생선대가리
아이템
생선대가리 공격 속도
50%
30%
(생선대가리 공격 속도: 50% -> 30%)
명멸검
아이템
명멸검 기본 공격 5회당 공격력 획득량
4%
3%
(명멸검 기본 공격 5회당 공격력 획득량: 4% -> 3%)
명멸검 기본 공격 5회당 주문력 획득량
5
4
(명멸검 기본 공격 5회당 주문력 획득량: 5 -> 4)
무한한
아이템
무한한 삼위일체 체력
250
300
(무한한 삼위일체 체력: 250 -> 300)
무한한 삼위일체 능력치
25
30
(무한한 삼위일체 능력치: 25 -> 30)
활력증진의
아이템
활력증진의 펜던트 마나 획득량
2%
1%
(활력증진의 펜던트 마나 획득량: 2% -> 1%)
리치베인
아이템
리치베인 스테이지 4/5/6+ 피해량
400/480/540
450/525/600
(리치베인 스테이지 4/5/6+ 피해량: 400/480/540 -> 450/525/600)
마나자네
아이템
마나자네 마나 회복량
120
100
(마나자네 마나 회복량: 120 -> 100)
고속
아이템
고속 연사포 공격 속도
66%
75%
(고속 연사포 공격 속도: 66% -> 75%)
은빛
아이템
은빛 여명 공격력
110
120
(은빛 여명 공격력: 110 -> 120)
수상한
아이템
수상한 외투 버그 수정
그림자 분신에 적용된 해로운 효과가 이제 나뉜 분신에도 올바르게 적용됩니다.
(수상한 외투 버그 수정: 그림자 분신에 적용된 해로운 효과가 이제 나뉜 분신에도 올바르게 적용됩니다. -> )
적응형
시스템
적응형 피부 방어력 및 마법 저항력
60
80
(적응형 피부 방어력 및 마법 저항력: 60 -> 80)
총공세
시스템
총공세 공격력 획득량
40%
45%
(총공세 공격력 획득량: 40% -> 45%)
공격
시스템
공격 전문가 다른 요소로부터 얻는 공격력 증가량
30%
35%
(공격 전문가 다른 요소로부터 얻는 공격력 증가량: 30% -> 35%)
최고의
시스템
최고의 친구 스몰더 공격력
12%
14%
(최고의 친구 스몰더 공격력: 12% -> 14%)
최고의 친구 코그모 주문력
12%
14%
(최고의 친구 코그모 주문력: 12% -> 14%)
회오리칼날
시스템
회오리칼날 추가 피해량
20%
25%
(회오리칼날 추가 피해량: 20% -> 25%)
몽둥이찜질
시스템
몽둥이찜질 방어력 무시
40%
45%
(몽둥이찜질 방어력 무시: 40% -> 45%)
쌍권총잡이
시스템
쌍권총잡이 피해량
120%
140%
(쌍권총잡이 피해량: 120% -> 140%)
요정
시스템
요정 꼬리 피해량
80~250
피해량: 80~275
(요정 꼬리 피해량: 80~250 -> 피해량: 80~275)
끝판왕
시스템
끝판왕 피해 증폭
4%
4.5%
(끝판왕 피해 증폭: 4% -> 4.5%)
궁극의
시스템
궁극의 초월 7레벨 추가 효과
기본 공격 3회마다 주문력 5% 획득
기본 공격 3회마다 주문력 6% 획득
(궁극의 초월 7레벨 추가 효과: 기본 공격 3회마다 주문력 5% 획득 -> 기본 공격 3회마다 주문력 6% 획득)
궁극의 초월 10레벨 추가 효과
55%의 피해
60%의 피해
(궁극의 초월 10레벨 추가 효과: 55%의 피해 -> 60%의 피해)
결승
시스템
결승 진출 탈락한 플레이어 1명당 추가 효과
2%
3%
(결승 진출 탈락한 플레이어 1명당 추가 효과: 2% -> 3%)
힘
시스템
힘 모으기 사용한 마나당 공격력 획득량
40%
45%
(힘 모으기 사용한 마나당 공격력 획득량: 40% -> 45%)
굶주린
시스템
굶주린 영웅 플레이어 체력 지불 시 공격력 획득량
3%
4%
(굶주린 영웅 플레이어 체력 지불 시 공격력 획득량: 3% -> 4%)
굶주린 영웅 플레이어 체력 지불 시 체력 획득량
75
100
(굶주린 영웅 플레이어 체력 지불 시 체력 획득량: 75 -> 100)
과잉
시스템
과잉 반응 추가 공격 속도
90%
100%
(과잉 반응 추가 공격 속도: 90% -> 100%)
얼음술사
시스템
얼음술사 추가 피해량
30%
25%
(얼음술사 추가 피해량: 30% -> 25%)
예리한
시스템
예리한 눈 마법 저항력 무시
40%
45%
(예리한 눈 마법 저항력 무시: 40% -> 45%)
살아있는
시스템
살아있는 벽 방어력 및 마법 저항력당 공격 속도
1%
1.5%
(살아있는 벽 방어력 및 마법 저항력당 공격 속도: 1% -> 1.5%)
요술사
시스템
요술사 피해량 감소
25%
20%
(요술사 피해량 감소: 25% -> 20%)
마법
시스템
마법 전문가 다른 요소로부터 얻는 주문력 증가량
30%
35%
(마법 전문가 다른 요소로부터 얻는 주문력 증가량: 30% -> 35%)
극대화
시스템
극대화 아르카나 기본 주문력
22
20
(극대화 아르카나 기본 주문력: 22 -> 20)
최대
시스템
최대 속도 중첩당 공격 속도
1.5%
1%
(최대 속도 중첩당 공격 속도: 1.5% -> 1%)
메크
시스템
메크 조종사 주문력/공격력/공격 속도
100%
80%
(메크 조종사 주문력/공격력/공격 속도: 100% -> 80%)
평범
시스템
평범 공격 속도
30~85%
40~100%
(평범 공격 속도: 30~85% -> 40~100%)
9,000
시스템
9,000 초과 공격력/주문력/공격 속도 획득량
4%
5%
(9,000 초과 공격력/주문력/공격 속도 획득량: 4% -> 5%)
9,000 초과 체력 획득량
40
50
(9,000 초과 체력 획득량: 40 -> 50)
9,000 초과 방어력 및 마법 저항력 획득량
4
8
(9,000 초과 방어력 및 마법 저항력 획득량: 4 -> 8)
무리
시스템
무리 전술 피해량
15%
18%
(무리 전술 피해량: 15% -> 18%)
진심
시스템
진심 강타 피해량
175%
210%
(진심 강타 피해량: 175% -> 210%)
사교계
시스템
사교계 체력
150
120
(사교계 체력: 150 -> 120)
사교계 피해 증폭
12%
10%
(사교계 피해 증폭: 12% -> 10%)
사교계 지속 라운드
5
4
(사교계 지속 라운드: 5 -> 4)
영혼
시스템
영혼 깎이 마법 저항력 감소량
4
5
(영혼 깎이 마법 저항력 감소량: 4 -> 5)
홀로서기
시스템
홀로서기 체력 획득량
35%
30%
(홀로서기 체력 획득량: 35% -> 30%)
강한
시스템
강한 불꽃 피해량
9%
11%
(강한 불꽃 피해량: 9% -> 11%)
폭주
시스템
폭주 66호 공격 속도
15%
20%
(폭주 66호 공격 속도: 15% -> 20%)
자그마한
시스템
자그마한 공포 지속시간
4초
3초
(자그마한 공포 지속시간: 4초 -> 3초)
자그마한 공포 공격 속도
12%
15%
(자그마한 공포 공격 속도: 12% -> 15%)