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패치 15.5
15.5 패치 노트 • 2025. 9. 24.
전체
(70)
상향
(47)
하향
(20)
조정
(16)
카테고리:
전체
(70)
특성
(7)
유닛
(18)
증강
(21)
아이템
(6)
시스템
(18)
수정 갬빗 스테이지 배율 스테이지 3/4
특성
수정 갬빗 스테이지 배율 스테이지 3/4
1.25/1.65x
1.4/2x
(수정 갬빗 스테이지 배율 스테이지 3/4: 1.25/1.65x -> 1.4/2x)
수정 갬빗 210 보상
특성
수정 갬빗 210 보상
유물 모루 1개
무작위 유물 아이템 1개
(수정 갬빗 210 보상: 유물 모루 1개 -> 무작위 유물 아이템 1개)
수정 갬빗 250 보상
특성
수정 갬빗 250 보상
무작위 찬란한 아이템 1개
행운의 아이템 상자 1개 + 12골드
(수정 갬빗 250 보상: 무작위 찬란한 아이템 1개 -> 행운의 아이템 상자 1개 + 12골드)
(5) 수정 갬빗 전리품 획득에 필요한 처치 기준치
특성
(5) 수정 갬빗 전리품 획득에 필요한 처치 기준치
4/8/12/16/22
4/6/9/12/16
((5) 수정 갬빗 전리품 획득에 필요한 처치 기준치: 4/8/12/16/22 -> 4/6/9/12/16)
(7) 수정 갬빗
특성
(7) 수정 갬빗
체력 500 및 피해 증폭 20%
체력 300 및 피해 증폭 15%
((7) 수정 갬빗: 체력 500 및 피해 증폭 20% -> 체력 300 및 피해 증폭 15%)
크루 기본 로켓 피해량
특성
크루 기본 로켓 피해량
80
75
(크루 기본 로켓 피해량: 80 -> 75)
이단아 공격력
특성
이단아 공격력
공격력 15/35/55%
공격력 15/40/60%
(이단아 공격력: 공격력 15/35/55% -> 공격력 15/40/60%)
케넨
유닛
케넨 체력 회복량
주문력 180/210/240
주문력 210/250/300
(케넨 체력 회복량: 주문력 180/210/240 -> 주문력 210/250/300)
케넨 스킬 피해량
주문력 130/195/300
주문력 100/150/225
(케넨 스킬 피해량: 주문력 130/195/300 -> 주문력 100/150/225)
갱플랭크
유닛
갱플랭크 공격 속도
0.75
0.8
(갱플랭크 공격 속도: 0.75 -> 0.8)
카타리나
유닛
카타리나 스킬 피해량
주문력 130/200/300
주문력 140/210/325
(카타리나 스킬 피해량: 주문력 130/200/300 -> 주문력 140/210/325)
아리
유닛
아리 스킬 피해량
주문력 430/650/1,175%
주문력 460/690/1,275%
(아리 스킬 피해량: 주문력 430/650/1,175% -> 주문력 460/690/1,275%)
아리 초과 피해량
40/60/95+남는 피해량의 55%
10/15/25+남는 피해량의 75%
(아리 초과 피해량: 40/60/95+남는 피해량의 55% -> 10/15/25+남는 피해량의 75%)
제이스
유닛
제이스 스킬 피해량
공격력 160/240/365%
공격력 180/270/425%
(제이스 스킬 피해량: 공격력 160/240/365% -> 공격력 180/270/425%)
코그모
유닛
코그모 공격 사거리
4
5
(코그모 공격 사거리: 4 -> 5)
코그모 공격 속도
0.75
0.8
(코그모 공격 속도: 0.75 -> 0.8)
코그모 스킬 적중 시 피해량
주문력 36/55/87
주문력 50/75/120
(코그모 스킬 적중 시 피해량: 주문력 36/55/87 -> 주문력 50/75/120)
니코
유닛
니코 마나 조정
20/80
20/70
(니코 마나 조정: 20/80 -> 20/70)
니코 받는 피해량 감소
35/35/40%
40%
(니코 받는 피해량 감소: 35/35/40% -> 40%)
람머스
유닛
람머스 체력
900
1,000
(람머스 체력: 900 -> 1,000)
람머스 마나 조정
40/110
40/100
(람머스 마나 조정: 40/110 -> 40/100)
람머스 보호막 흡수량
450/550/675
475/575/675
(람머스 보호막 흡수량: 450/550/675 -> 475/575/675)
람머스 기절 지속시간
1초
1/1.25/1.5초
(람머스 기절 지속시간: 1초 -> 1/1.25/1.5초)
람머스 도발 시 체력
10/15/20
15/25/35
(람머스 도발 시 체력: 10/15/20 -> 15/25/35)
람머스 스킬 피해량
방어력 및 마법 저항력 60/90/150%
방어력 및 마법 저항력 40/60/100%
(람머스 스킬 피해량: 방어력 및 마법 저항력 60/90/150% -> 방어력 및 마법 저항력 40/60/100%)
스몰더
유닛
스몰더 마나 조정
0/60
0/50
(스몰더 마나 조정: 0/60 -> 0/50)
스몰더 스킬 피해량
공격력 225/340/540
공격력 265/400/635
(스몰더 스킬 피해량: 공격력 225/340/540 -> 공격력 265/400/635)
스웨인
유닛
스웨인 후속 체력 회복량
주문력 260/290/325
주문력 300/340/380
(스웨인 후속 체력 회복량: 주문력 260/290/325 -> 주문력 300/340/380)
스웨인 첫 체력 회복량
주문력 320/360/400
주문력 300/340/380
(스웨인 첫 체력 회복량: 주문력 320/360/400 -> 주문력 300/340/380)
비에고
유닛
비에고 공격 속도
0.9
0.85
(비에고 공격 속도: 0.9 -> 0.85)
직스
유닛
직스 공격 속도
0.75
0.8
(직스 공격 속도: 0.75 -> 0.8)
아칼리
유닛
아칼리 단일 대상 피해량
주문력 80/120
주문력 95/145
(아칼리 단일 대상 피해량: 주문력 80/120 -> 주문력 95/145)
아칼리 돌진 피해량
주문력 70/105
주문력 80/120
(아칼리 돌진 피해량: 주문력 70/105 -> 주문력 80/120)
애쉬
유닛
애쉬 스킬 피해량
14/21/100
17/26/125
(애쉬 스킬 피해량: 14/21/100 -> 17/26/125)
볼리베어
유닛
볼리베어 스킬 공격 속도
99/99/300%
125/125/500%
(볼리베어 스킬 공격 속도: 99/99/300% -> 125/125/500%)
유미
유닛
유미 공격 속도
0.75
0.8
(유미 공격 속도: 0.75 -> 0.8)
유미 기본 페이지 피해량
24/36/150
25/38/150
(유미 기본 페이지 피해량: 24/36/150 -> 25/38/150)
유미 시작 페이지 수
15
20
(유미 시작 페이지 수: 15 -> 20)
유미 스킬 사용당 페이지 수
5
4
(유미 스킬 사용당 페이지 수: 5 -> 4)
유미 고정 피해 발동에 필요한 페이지 수
5
4
(유미 고정 피해 발동에 필요한 페이지 수: 5 -> 4)
유미 고정 피해량 비율
30%
20%
(유미 고정 피해량 비율: 30% -> 20%)
브라움
유닛
브라움 광역 피해량
공격력 275/415
공격력 310/465
(브라움 광역 피해량: 공격력 275/415 -> 공격력 310/465)
세라핀
유닛
세라핀 우정 방어력 및 마법 저항력 보너스
15%
20%
(세라핀 우정 방어력 및 마법 저항력 보너스: 15% -> 20%)
세라핀 우정 체력 보너스
3.5%
4%
(세라핀 우정 체력 보너스: 3.5% -> 4%)
하나 더! 골드
증강
하나 더! 골드
1
5
(하나 더! 골드: 1 -> 5)
오오라 축적 라운드
증강
오오라 축적 라운드
4-6
4-3
(오오라 축적 라운드: 4-6 -> 4-3)
영원한 브론즈 I 피해 증폭
증강
영원한 브론즈 I 피해 증폭
2.5%
3%
(영원한 브론즈 I 피해 증폭: 2.5% -> 3%)
영원한 브론즈 II 피해 증폭
증강
영원한 브론즈 II 피해 증폭
2.5%
3%
(영원한 브론즈 II 피해 증폭: 2.5% -> 3%)
영원한 브론즈 II 내구력
증강
영원한 브론즈 II 내구력
1%
1.5%
(영원한 브론즈 II 내구력: 1% -> 1.5%)
수호자의 선택 찬란한 아이템
증강
수호자의 선택 찬란한 아이템
7레벨
8레벨
(수호자의 선택 찬란한 아이템: 7레벨 -> 8레벨)
탈출 속도 레벨 업당 속도
증강
탈출 속도 레벨 업당 속도
6
10
(탈출 속도 레벨 업당 속도: 6 -> 10)
의자를 집어던지세요! (문도 박사) 스킬 피해량
증강
의자를 집어던지세요! (문도 박사) 스킬 피해량
공격력 140/210/330%+체력 30%
공격력 120/180/280%+체력 25%
(의자를 집어던지세요! (문도 박사) 스킬 피해량: 공격력 140/210/330%+체력 30% -> 공격력 120/180/280%+체력 25%)
투자 전략 이자당 체력
증강
투자 전략 이자당 체력
7
8
(투자 전략 이자당 체력: 7 -> 8)
9개의 목숨 남은 체력 2 보상
증강
9개의 목숨 남은 체력 2 보상
보상에서 골드 삭제
(9개의 목숨 남은 체력 2 보상: 보상에서 골드 삭제 -> )
9개의 목숨 남은 체력 1 보상
증강
9개의 목숨 남은 체력 1 보상
걸작 업그레이드
행운의 아이템 상자 + 12골드 + 자석 제거기, 유물 모루 + 자석 제거기
(9개의 목숨 남은 체력 1 보상: 걸작 업그레이드 -> 행운의 아이템 상자 + 12골드 + 자석 제거기, 유물 모루 + 자석 제거기)
완전체 (자크) 마나 조정
증강
완전체 (자크) 마나 조정
30/60
0/60
(완전체 (자크) 마나 조정: 30/60 -> 0/60)
완전체 (자크) 강화 스킬 피해량
증강
완전체 (자크) 강화 스킬 피해량
주문력 130/195/295+체력 12%
주문력 100/150/225+체력 10%
(완전체 (자크) 강화 스킬 피해량: 주문력 130/195/295+체력 12% -> 주문력 100/150/225+체력 10%)
선제적 보호 보호막 흡수량
증강
선제적 보호 보호막 흡수량
최대 체력 14%
최대 체력 18%
(선제적 보호 보호막 흡수량: 최대 체력 14% -> 최대 체력 18%)
끝판왕 끝판왕 체력
증강
끝판왕 끝판왕 체력
20%
25%
(끝판왕 끝판왕 체력: 20% -> 25%)
나 혼자 레벨업 체력
증강
나 혼자 레벨업 체력
750
600
(나 혼자 레벨업 체력: 750 -> 600)
나 혼자 레벨업 내구력
증강
나 혼자 레벨업 내구력
30%
25%
(나 혼자 레벨업 내구력: 30% -> 25%)
입문용 키트 골드
증강
입문용 키트 골드
4
8
(입문용 키트 골드: 4 -> 8)
테슬라 코일 스테이지당 피해량 (2~6)
증강
테슬라 코일 스테이지당 피해량 (2~6)
265/290/315/340/365
260/270/280/300/320
(테슬라 코일 스테이지당 피해량 (2~6): 265/290/315/340/365 -> 260/270/280/300/320)
가시 박힌 갑옷 피해량 증가
증강
가시 박힌 갑옷 피해량 증가
1/20/100/180%
20/40/125/210%
(가시 박힌 갑옷 피해량 증가: 1/20/100/180% -> 20/40/125/210%)
방랑하는 조련사 골드
증강
방랑하는 조련사 골드
6
8
(방랑하는 조련사 골드: 6 -> 8)
수은
아이템
수은 기본 공격 속도
10%
15%
(수은 기본 공격 속도: 10% -> 15%)
거인의
아이템
거인의 결의 신규
최대 중첩 시 피해 증폭을 10% 얻습니다.
(거인의 결의 신규: 최대 중첩 시 피해 증폭을 10% 얻습니다. -> )
찬란한
아이템
찬란한 적응형 투구 핵심 유닛 공격력/주문력
45
60
(찬란한 적응형 투구 핵심 유닛 공격력/주문력: 45 -> 60)
찬란한 적응형 투구 탱커 방어력 및 마법 저항력
75
90
(찬란한 적응형 투구 탱커 방어력 및 마법 저항력: 75 -> 90)
찬란한 거인 학살자 기본 피해 증폭
25%
20%
(찬란한 거인 학살자 기본 피해 증폭: 25% -> 20%)
찬란한 수은 기본 공격 속도
25%
40%
(찬란한 수은 기본 공격 속도: 25% -> 40%)
찬란한 거인의 결의 신규
최대 중첩 시 피해 증폭을 20% 얻습니다.
(찬란한 거인의 결의 신규: 최대 중첩 시 피해 증폭을 20% 얻습니다. -> )
은빛
아이템
은빛 여명 공격력
120%
140%
(은빛 여명 공격력: 120% -> 140%)
은빛 여명 방어력 및 마법 저항력
60
80
(은빛 여명 방어력 및 마법 저항력: 60 -> 80)
승천의
아이템
승천의 부적 체력
300
500
(승천의 부적 체력: 300 -> 500)
거물의
아이템
거물의 갑옷 골드 획득 주기
8초
10초
(거물의 갑옷 골드 획득 주기: 8초 -> 10초)
체계
시스템
체계
2차 파워 업(특정 상황용 선택지) 등장 빈도가 낮아지도록 등장 확률을 조정했습니다.
(체계: 2차 파워 업(특정 상황용 선택지) 등장 빈도가 낮아지도록 등장 확률을 조정했습니다. -> )
품격
시스템
품격 효과 증가
40%
45%
(품격 효과 증가: 40% -> 45%)
쌍권총잡이
시스템
쌍권총잡이 공격 횟수
12
8
(쌍권총잡이 공격 횟수: 12 -> 8)
쌍권총잡이 피해량
공격력 140%
공격력 100%
(쌍권총잡이 피해량: 공격력 140% -> 공격력 100%)
방랑
시스템
방랑 2인조 레벨 제한
7
9
(방랑 2인조 레벨 제한: 7 -> 9)
굶주린
시스템
굶주린 영웅 기본 공격력
8%
10%
(굶주린 영웅 기본 공격력: 8% -> 10%)
굶주린 영웅 지불당 체력
100
150
(굶주린 영웅 지불당 체력: 100 -> 150)
얼음술사
시스템
얼음술사 피해 증폭
25%
20% 얼음술사 동상 지속시간: 4초
(얼음술사 피해 증폭: 25% -> 20% 얼음술사 동상 지속시간: 4초)
얼음술사 피해 증폭
25%
20%
(얼음술사 피해 증폭: 25% -> 20%)
얼음술사 동상 지속시간
4초
1초
(얼음술사 동상 지속시간: 4초 -> 1초)
황금
시스템
황금 장갑 가중치
10
15
(황금 장갑 가중치: 10 -> 15)
황금 장갑 이자당 공격력
1.5%
2%
(황금 장갑 이자당 공격력: 1.5% -> 2%)
영웅의
시스템
영웅의 이야기 가중치
10
5
(영웅의 이야기 가중치: 10 -> 5)
최대
시스템
최대 속도 기본 공격 속도
10%
15%
(최대 속도 기본 공격 속도: 10% -> 15%)
메카검술
시스템
메카검술 공격 속도 획득 비율
최대 체력의 4%
최대 체력의 5%
(메카검술 공격 속도 획득 비율: 최대 체력의 4% -> 최대 체력의 5%)
메카검술
스테이지 2에서만 등장
(메카검술: 스테이지 2에서만 등장 -> )
메크
시스템
메크 조종사 능력치 공유
80%
70%
(메크 조종사 능력치 공유: 80% -> 70%)
메크 조종사
이미 메크 조종사가 있다면 두 번째 파워 업에서 동일한 파워 업이 확정적으로 등장합니다.
(메크 조종사: 이미 메크 조종사가 있다면 두 번째 파워 업에서 동일한 파워 업이 확정적으로 등장합니다. -> )
메크 조종사 버그 수정
이제 처형자와 거대 메크 파워 업 2개 연계 시 정상적으로 스킬 치명타가 적용됩니다.
(메크 조종사 버그 수정: 이제 처형자와 거대 메크 파워 업 2개 연계 시 정상적으로 스킬 치명타가 적용됩니다. -> )
평범
시스템
평범 가중치
2
5
(평범 가중치: 2 -> 5)
점증하는
시스템
점증하는 분노 기본 공격당 공격 속도
3%
3.5%
(점증하는 분노 기본 공격당 공격 속도: 3% -> 3.5%)
더
시스템
더 밝은 빛으로 추가 피해량
10%
20%
(더 밝은 빛으로 추가 피해량: 10% -> 20%)
특이점
시스템
특이점 처치당 체력
10
15
(특이점 처치당 체력: 10 -> 15)
영검
시스템
영검 추가 마법 피해량
40%
30%
(영검 추가 마법 피해량: 40% -> 30%)
별빛
시스템
별빛 기사 1단계 유닛당 체력
6%
7%
(별빛 기사 1단계 유닛당 체력: 6% -> 7%)
폭풍술사
시스템
폭풍술사 피해량 비율
25%
22%
(폭풍술사 피해량 비율: 25% -> 22%)