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패치 15.9
15.9 패치 노트 • 2025. 11. 19.
전체
(36)
상향
(26)
하향
(6)
조정
(5)
카테고리:
전체
(36)
특성
(9)
유닛
(13)
시스템
(14)
전투사관학교 프리즘 기준치
특성
전투사관학교 프리즘 기준치
전투에서 장착한 아이템 160개
전투에서 장착한 아이템 140개
(전투사관학교 프리즘 기준치: 전투에서 장착한 아이템 160개 -> 전투에서 장착한 아이템 140개)
이단아 공격력
특성
이단아 공격력
15/40/60%
15/30/60%
(이단아 공격력: 15/40/60% -> 15/30/60%)
(5) 거대 메크, 거대 메크 로봇 마나 조정
특성
(5) 거대 메크, 거대 메크 로봇 마나 조정
40/80
30/70
((5) 거대 메크, 거대 메크 로봇 마나 조정: 40/80 -> 30/70)
별 수호자 프리즘 기준치
특성
별 수호자 프리즘 기준치
마나 18,500
마나 16,000
(별 수호자 프리즘 기준치: 마나 18,500 -> 마나 16,000)
아트록스
유닛
아트록스 기본 공격력
50
60
(아트록스 기본 공격력: 50 -> 60)
아트록스 스킬 피해량
공격력 100/150/225
공격력 120/180/270
(아트록스 스킬 피해량: 공격력 100/150/225 -> 공격력 120/180/270)
이즈리얼
유닛
이즈리얼 스킬 사용 시 공격 속도
25%
35%
(이즈리얼 스킬 사용 시 공격 속도: 25% -> 35%)
럭스
유닛
럭스 마나 조정
20/60
10/50
(럭스 마나 조정: 20/60 -> 10/50)
신
유닛
신 짜오 체력
800
700
(신 짜오 체력: 800 -> 700)
신 짜오 기본 공격력
50
60
(신 짜오 기본 공격력: 50 -> 60)
케이틀린
유닛
케이틀린 공격 속도
0.75
0.8
(케이틀린 공격 속도: 0.75 -> 0.8)
제이스
유닛
제이스 스킬 피해량
공격력 180/270/425
공격력 200/300/480
(제이스 스킬 피해량: 공격력 180/270/425 -> 공격력 200/300/480)
세나
유닛
세나 피해량
공격력 360/540/875
공격력 400/600/960
(세나 피해량: 공격력 360/540/875 -> 공격력 400/600/960)
세나 두 번째 대상 이후 피해량
22%
30%
(세나 두 번째 대상 이후 피해량: 22% -> 30%)
카르마
유닛
카르마 스킬 피해량
주문력 1,100/1,650
주문력 1,160/1,750
(카르마 스킬 피해량: 주문력 1,100/1,650 -> 주문력 1,160/1,750)
얼어붙은
시스템
얼어붙은 손길 가중치
10
(얼어붙은 손길 가중치: 10 -> )
얼어붙은 손길 챔피언
트위스티드 페이트, 애쉬, 자야
(얼어붙은 손길 챔피언: 트위스티드 페이트, 애쉬, 자야 -> )
퓨전
시스템
퓨전 춤 가중치
15
(퓨전 춤 가중치: 15 -> )
퓨전 춤 챔피언
가렌 (운동장의 정의), 쉔 (황혼 강습), 바이 (금속 너클), 제이스, 다리우스, 그웬
(퓨전 춤 챔피언: 가렌 (운동장의 정의), 쉔 (황혼 강습), 바이 (금속 너클), 제이스, 다리우스, 그웬 -> )
탄성
시스템
탄성 팔 가중치
15
(탄성 팔 가중치: 15 -> )
탄성 팔 챔피언
갱플랭크, 비에고, 요네
(탄성 팔 챔피언: 갱플랭크, 비에고, 요네 -> )
2X
시스템
2X 도전자 챔피언당 피해 증폭
4%
5%
(2X 도전자 챔피언당 피해 증폭: 4% -> 5%)
2X 도전자 챔피언당 내구력
2%
3%
(2X 도전자 챔피언당 내구력: 2% -> 3%)
총공세
시스템
총공세 공격력
50%
60%
(총공세 공격력: 50% -> 60%)
팬
시스템
팬 서비스 라칸 체력
115/225
150/275
(팬 서비스 라칸 체력: 115/225 -> 150/275)
황금의
시스템
황금의 대검 골드 획득에 필요한 기본 공격 횟수
85
72
(황금의 대검 골드 획득에 필요한 기본 공격 횟수: 85 -> 72)
해트트릭
시스템
해트트릭 모자당 공격력/주문력
0.75
1
(해트트릭 모자당 공격력/주문력: 0.75 -> 1)
에너지
시스템
에너지 파동 고정 피해량
공격력 150%
공격력 175%
(에너지 파동 고정 피해량: 공격력 150% -> 공격력 175%)
메크
시스템
메크 조종사 체력 공유
25%
35%
(메크 조종사 체력 공유: 25% -> 35%)
메크 조종사 능력치 공유
35%
45%
(메크 조종사 능력치 공유: 35% -> 45%)
미다스의
시스템
미다스의 손 골드 획득 확률
25%
35%
(미다스의 손 골드 획득 확률: 25% -> 35%)
미다스의 손 가중치
5
10
(미다스의 손 가중치: 5 -> 10)
무리
시스템
무리 전술 무리 피해량
18%
22%
(무리 전술 무리 피해량: 18% -> 22%)
혼돈
시스템
혼돈 고조 구체당 피해량
6%
7%
(혼돈 고조 구체당 피해량: 6% -> 7%)
추적
시스템
추적 화살 여우불당 피해량
6%
7.5%
(추적 화살 여우불당 피해량: 6% -> 7.5%)
용술사 체력
특성
용술사 체력
275/575/800/1,600
325/625/875/1,700
(용술사 체력: 275/575/800/1,600 -> 325/625/875/1,700)
용술사 주문력
특성
용술사 주문력
25/40/55/140
30/45/60/145
(용술사 주문력: 25/40/55/140 -> 30/45/60/145)
어둠강림 체력
특성
어둠강림 체력
600/900/1,500/2,250
750/1,050/1,650/2,400
(어둠강림 체력: 600/900/1,500/2,250 -> 750/1,050/1,650/2,400)
수호자 체력 비례 보호막 흡수량
특성
수호자 체력 비례 보호막 흡수량
30/45/90/140
35/50/100/150%
(수호자 체력 비례 보호막 흡수량: 30/45/90/140 -> 35/50/100/150%)
포병대 발동 시 피해량
특성
포병대 발동 시 피해량
기본 공격력 150/300/500
175/350/575%
(포병대 발동 시 피해량: 기본 공격력 150/300/500 -> 175/350/575%)
나르
유닛
나르 공격력 % 보너스
95/105/115
95/100/100
(나르 공격력 % 보너스: 95/105/115 -> 95/100/100)
나르 스킬 사용 시 방어력
40/60/90
40/60/80
(나르 스킬 사용 시 방어력: 40/60/90 -> 40/60/80)
카이사
유닛
카이사 투사체당 피해량
45/65/100
50/75/115
(카이사 투사체당 피해량: 45/65/100 -> 50/75/115)
누누
유닛
누누 피해량
450/675/1,080
500/750/1,200
(누누 피해량: 450/675/1,080 -> 500/750/1,200)
볼리베어
유닛
볼리베어 스킬 사용 시 체력 획득량
400/700/1,100
500/800/1,200
(볼리베어 스킬 사용 시 체력 획득량: 400/700/1,100 -> 500/800/1,200)
볼리베어 세 번째 기본 공격 추가 피해량
80/120/220
100/140/240
(볼리베어 세 번째 기본 공격 추가 피해량: 80/120/220 -> 100/140/240)
자야
유닛
자야 깃털당 공격력 피해량
12/17/40
13/19/43
(자야 깃털당 공격력 피해량: 12/17/40 -> 13/19/43)