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패치 16.6
16.6 패치 노트 • 2026. 3. 4.
전체
(64)
상향
(24)
하향
(18)
조정
(26)
카테고리:
전체
(64)
시스템
(25)
특성
(18)
유닛
(21)
바드
시스템
바드
스테이지 2 공동 선택 전 새로고침 4회
스테이지 2 공동 선택 전 새로고침 3회
(바드: 스테이지 2 공동 선택 전 새로고침 4회 -> 스테이지 2 공동 선택 전 새로고침 3회)
그레이브즈
시스템
그레이브즈
아이템 2개를 장착한 트위스티드 페이트
아이템 2개를 장착한 빌지워터 챔피언
(그레이브즈: 아이템 2개를 장착한 트위스티드 페이트 -> 아이템 2개를 장착한 빌지워터 챔피언)
요릭
시스템
요릭
아이템 1개를 장착한 2성 비에고
아이템 1개를 장착한 1성 비에고
(요릭: 아이템 1개를 장착한 2성 비에고 -> 아이템 1개를 장착한 1성 비에고)
다리우스
시스템
다리우스
드레이븐으로 1골드 획득
아이템 1개를 장착한 드레이븐 + 5레벨
(다리우스: 드레이븐으로 1골드 획득 -> 아이템 1개를 장착한 드레이븐 + 5레벨)
그웬
시스템
그웬
영혼 20개
영혼 10개 및 5레벨
(그웬: 영혼 20개 -> 영혼 10개 및 5레벨)
케넨
시스템
케넨
아이오니아/요들/엄호대 별 레벨 총합 7
아이오니아/요들/엄호대 별 레벨 총합 5 및 5레벨
(케넨: 아이오니아/요들/엄호대 별 레벨 총합 7 -> 아이오니아/요들/엄호대 별 레벨 총합 5 및 5레벨)
코부코와
시스템
코부코와 유미
난동꾼/기원자/요들 별 레벨 총합 6 및 7레벨
난동꾼/기원자/요들 별 레벨 총합 6 및 6레벨
(코부코와 유미: 난동꾼/기원자/요들 별 레벨 총합 6 및 7레벨 -> 난동꾼/기원자/요들 별 레벨 총합 6 및 6레벨)
다이애나
시스템
다이애나
아이템 3개를 장착한 2성 레오나 및 6레벨
아이템 3개를 장착한 1성 레오나 및 7레벨
(다이애나: 아이템 3개를 장착한 2성 레오나 및 6레벨 -> 아이템 3개를 장착한 1성 레오나 및 7레벨)
카이사
시스템
카이사
아이템 3개를 장착한 원거리 사격 유닛
아이템 2개를 장착한 원거리 사격 유닛
(카이사: 아이템 3개를 장착한 원거리 사격 유닛 -> 아이템 2개를 장착한 원거리 사격 유닛)
칼리스타
시스템
칼리스타
영혼 70개
영혼 30개 및 7레벨
(칼리스타: 영혼 70개 -> 영혼 30개 및 7레벨)
니달리
시스템
니달리
2성 니코 2명
아이템 3개를 장착한 2성 니코 및 7레벨
(니달리: 2성 니코 2명 -> 아이템 3개를 장착한 2성 니코 및 7레벨)
협곡의
시스템
협곡의 전령
전투 8회 동안 공허 배치
전투 2회 동안 공허 배치 + 7레벨
(협곡의 전령: 전투 8회 동안 공허 배치 -> 전투 2회 동안 공허 배치 + 7레벨)
스카너
시스템
스카너
가고일 돌갑옷을 장착한 비탱커 유닛
쇠사슬 조끼 아이템을 1개 장착한 마법사 또는 원거리 딜러
(스카너: 가고일 돌갑옷을 장착한 비탱커 유닛 -> 쇠사슬 조끼 아이템을 1개 장착한 마법사 또는 원거리 딜러)
베이가
시스템
베이가
라바돈의 죽음모자 2개를 장착한 챔피언
라바돈의 죽음모자 1개를 장착한 요들
(베이가: 라바돈의 죽음모자 2개를 장착한 챔피언 -> 라바돈의 죽음모자 1개를 장착한 요들)
요네
시스템
요네
3성 야스오
아이템 3개를 장착한 2성 야스오 및 7레벨
(요네: 3성 야스오 -> 아이템 3개를 장착한 2성 야스오 및 7레벨)
아트록스
시스템
아트록스
모든 피해 흡혈 40%
모든 피해 흡혈 30%
(아트록스: 모든 피해 흡혈 40% -> 모든 피해 흡혈 30%)
갈리오
시스템
갈리오
데마시아 별 레벨 총합 12
별 레벨 총합 8 및 8레벨
(갈리오: 데마시아 별 레벨 총합 12 -> 별 레벨 총합 8 및 8레벨)
멜
시스템
멜
아이템을 1개 장착한 2성 암베사 사망
아이템을 1개 장착한 암베사 사망 및 8레벨
(멜: 아이템을 1개 장착한 2성 암베사 사망 -> 아이템을 1개 장착한 암베사 사망 및 8레벨)
라이즈
시스템
라이즈
지역 특성 총합 4개 + 9레벨
지역 특성 총합 3개 + 9레벨
(라이즈: 지역 특성 총합 4개 + 9레벨 -> 지역 특성 총합 3개 + 9레벨)
사일러스
시스템
사일러스
2성 자르반 4세 및 가렌 판매 + 9레벨
2성 가렌 판매 + 9레벨
(사일러스: 2성 자르반 4세 및 가렌 판매 + 9레벨 -> 2성 가렌 판매 + 9레벨)
탐
시스템
탐 켄치
바다뱀 은화 450개
바다뱀 은화 350개 + 8레벨
(탐 켄치: 바다뱀 은화 450개 -> 바다뱀 은화 350개 + 8레벨)
T-헥스
시스템
T-헥스
필트오버 별 레벨 총합 9
필트오버 별 레벨 총합 7 + 8레벨
(T-헥스: 필트오버 별 레벨 총합 9 -> 필트오버 별 레벨 총합 7 + 8레벨)
쓰레쉬
시스템
쓰레쉬
영혼 175개
그림자 군도 별 레벨 총합 5 + 8레벨
(쓰레쉬: 영혼 175개 -> 그림자 군도 별 레벨 총합 5 + 8레벨)
볼리베어
시스템
볼리베어
체력 3,800
체력 3,400 + 8레벨
(볼리베어: 체력 3,800 -> 체력 3,400 + 8레벨)
직스
시스템
직스
아이템 3개를 장착한 자운/요들
아이템 2개를 장착한 자운/요들
(직스: 아이템 3개를 장착한 자운/요들 -> 아이템 2개를 장착한 자운/요들)
난동꾼 최대 체력 %
특성
난동꾼 최대 체력 %
25/45/65
25/40/60
(난동꾼 최대 체력 %: 25/45/65 -> 25/40/60)
데마시아 방어력 및 마법 저항력
특성
데마시아 방어력 및 마법 저항력
12/30/30
12/35/35
(데마시아 방어력 및 마법 저항력: 12/30/30 -> 12/35/35)
아이오니아 초월의 길 3성 추가 효과
특성
아이오니아 초월의 길 3성 추가 효과
100%
130%
(아이오니아 초월의 길 3성 추가 효과: 100% -> 130%)
아이오니아 관용의 길 골드 획득에 필요한 처치 관여 횟수
특성
아이오니아 관용의 길 골드 획득에 필요한 처치 관여 횟수
3
4
(아이오니아 관용의 길 골드 획득에 필요한 처치 관여 횟수: 3 -> 4)
(10) 아이오니아 적 공격 속도 감소
특성
(10) 아이오니아 적 공격 속도 감소
40%
30%
((10) 아이오니아 적 공격 속도 감소: 40% -> 30%)
이쉬탈 챔피언 사망
특성
이쉬탈 챔피언 사망
105/125/175/225
100/100/140/230 이쉬탈 챔피언 처치: 70/90/110/140
(이쉬탈 챔피언 사망: 105/125/175/225 -> 100/100/140/230 이쉬탈 챔피언 처치: 70/90/110/140)
이쉬탈 챔피언 사망
105/125/175/225
100/100/140/230
(이쉬탈 챔피언 사망: 105/125/175/225 -> 100/100/140/230)
이쉬탈 챔피언 처치
특성
이쉬탈 챔피언 처치
70/90/110/140
70/70/90/110
(이쉬탈 챔피언 처치: 70/90/110/140 -> 70/70/90/110)
경험치 구매 (쉬움)
특성
경험치 구매 (쉬움)
40/40/40/40
20/20/20/20
(경험치 구매 (쉬움): 40/40/40/40 -> 20/20/20/20)
경험치 구매 (어려움)
특성
경험치 구매 (어려움)
125/125/100/100
125/100/80/80
(경험치 구매 (어려움): 125/125/100/100 -> 125/100/80/80)
새로고침 (중간)
특성
새로고침 (중간)
90/90/50/50
80/70/50/50
(새로고침 (중간): 90/90/50/50 -> 80/70/50/50)
새로고침 (어려움)
특성
새로고침 (어려움)
135/135/70/70
135/120/70/70
(새로고침 (어려움): 135/135/70/70 -> 135/120/70/70)
아이템 대기석 비우기
특성
아이템 대기석 비우기
80/80/100/120
70/70/80/120
(아이템 대기석 비우기: 80/80/100/120 -> 70/70/80/120)
연패 (소규모)
특성
연패 (소규모)
120/200/200/300
120/170/200/300
(연패 (소규모): 120/200/200/300 -> 120/170/200/300)
3성 키아나
특성
3성 키아나
150/150/200/200
120/120/160/160
(3성 키아나: 150/150/200/200 -> 120/120/160/160)
학살자 추가 공격력
특성
학살자 추가 공격력
22/33/44%
20/30/40%
(학살자 추가 공격력: 22/33/44% -> 20/30/40%)
공허 아드레날린 모듈
특성
공허 아드레날린 모듈
기본 피해 증폭: 피해 증폭 15%
피해 증폭 18%
(공허 아드레날린 모듈: 기본 피해 증폭: 피해 증폭 15% -> 피해 증폭 18%)
공허 흡수 세포핵
특성
공허 흡수 세포핵
적 공격력 및 주문력 2% 흡수 (최대 15회 중첩)
공격력 및 주문력 2% 흡수 (최대 10회 중첩)
(공허 흡수 세포핵: 적 공격력 및 주문력 2% 흡수 (최대 15회 중첩) -> 공격력 및 주문력 2% 흡수 (최대 10회 중첩))
골드 획득량
특성
골드 획득량
6골드
5골드 2단계 요들 2명이 보상 목록에 추가되었습니다. 획득 전리품의 평균 가치가 약간 낮아졌습니다.
(골드 획득량: 6골드 -> 5골드 2단계 요들 2명이 보상 목록에 추가되었습니다. 획득 전리품의 평균 가치가 약간 낮아졌습니다.)
골드 획득량
6골드
5골드
(골드 획득량: 6골드 -> 5골드)
룰루
유닛
룰루 스킬 1차 피해량
주문력 285/425/635/845
주문력 330/500/750/1,000
(룰루 스킬 1차 피해량: 주문력 285/425/635/845 -> 주문력 330/500/750/1,000)
룰루 스킬 2차 피해량
주문력 120/180/270/360
주문력 140/210/315/420
(룰루 스킬 2차 피해량: 주문력 120/180/270/360 -> 주문력 140/210/315/420)
애쉬
유닛
애쉬 기본 공격력
58
60
(애쉬 기본 공격력: 58 -> 60)
애쉬 기본 공격 속도
0.7
0.75
(애쉬 기본 공격 속도: 0.7 -> 0.75)
에코
유닛
에코 스킬 피해량
주문력 150/225/340/455
주문력 160/240/380/520
(에코 스킬 피해량: 주문력 150/225/340/455 -> 주문력 160/240/380/520)
요릭
유닛
요릭 체력 회복량
주문력 325/370/500
주문력 250/350/500
(요릭 체력 회복량: 주문력 325/370/500 -> 주문력 250/350/500)
아리
유닛
아리 스킬 피해량
주문력 82/125/195
주문력 82/125/225
(아리 스킬 피해량: 주문력 82/125/195 -> 주문력 82/125/225)
드레이븐
유닛
드레이븐 스킬 피해량
공격력 120/170/290
공격력 120/180/350
(드레이븐 스킬 피해량: 공격력 120/170/290 -> 공격력 120/180/350)
갱플랭크
유닛
갱플랭크 스킬 피해량
공격력 190/285/450
공격력 205/310/500
(갱플랭크 스킬 피해량: 공격력 190/285/450 -> 공격력 205/310/500)
레오나
유닛
레오나 고정 피해량 감소
15/30/70
15/30/80
(레오나 고정 피해량 감소: 15/30/70 -> 15/30/80)
레오나 대상 수
3
3/3/4
(레오나 대상 수: 3 -> 3/3/4)
베인
유닛
베인 스킬 피해량
공격력 100/150/250
공격력 110/165/285
(베인 스킬 피해량: 공격력 100/150/250 -> 공격력 110/165/285)
조이
유닛
조이 스킬 피해량
주문력 330/500/900
주문력 330/500/1,000
(조이 스킬 피해량: 주문력 330/500/900 -> 주문력 330/500/1,000)
다이애나
유닛
다이애나 스킬 2차 피해량
주문력 140/210/1,350
주문력 160/240/1,500
(다이애나 스킬 2차 피해량: 주문력 140/210/1,350 -> 주문력 160/240/1,500)
칼리스타
유닛
칼리스타 스킬 피해량
공격력 32/48
공격력 30/48
(칼리스타 스킬 피해량: 공격력 32/48 -> 공격력 30/48)
칼리스타 최초 창 개수
20
25
(칼리스타 최초 창 개수: 20 -> 25)
칼리스타 창 계수
영혼 25개당 창 +1
영혼 50개당 창 +1
(칼리스타 창 계수: 영혼 25개당 창 +1 -> 영혼 50개당 창 +1)
리산드라
유닛
리산드라 마나 조정
20/70
20/65
(리산드라 마나 조정: 20/70 -> 20/65)
니달리
유닛
니달리 체력
1,100
1,200
(니달리 체력: 1,100 -> 1,200)
니달리 기본 공격 속도
0.9
0.85
(니달리 기본 공격 속도: 0.9 -> 0.85)
니달리 스킬 피해량
주문력 320/500/2,000
주문력 290/470/2,000
(니달리 스킬 피해량: 주문력 320/500/2,000 -> 주문력 290/470/2,000)
신지드
유닛
신지드 스킬 추가 방어력 및 마법 저항력
20
20/60/100
(신지드 스킬 추가 방어력 및 마법 저항력: 20 -> 20/60/100)
베이가
유닛
베이가 피해량
62/93/199
56/84/199
(베이가 피해량: 62/93/199 -> 56/84/199)
워윅
유닛
워윅 마나 조정
0/90
0/70
(워윅 마나 조정: 0/90 -> 0/70)
워윅 스킬 피해량
공격력 45/70/550
공격력 55/85/550
(워윅 스킬 피해량: 공격력 45/70/550 -> 공격력 55/85/550)
요네
유닛
요네 기본 공격 속도
0.9
0.85
(요네 기본 공격 속도: 0.9 -> 0.85)
요네 스킬 나누어 입히는 피해량
주문력 및 공격력 160/240
주문력 및 공격력 140/210
(요네 스킬 나누어 입히는 피해량: 주문력 및 공격력 160/240 -> 주문력 및 공격력 140/210)
요네 기본 지속 효과 공격력 피해량
공격력 80/120
공격력 55/85
(요네 기본 지속 효과 공격력 피해량: 공격력 80/120 -> 공격력 55/85)
요네 기본 지속 효과 주문력 피해량
주문력 140/210
주문력 110/165
(요네 기본 지속 효과 주문력 피해량: 주문력 140/210 -> 주문력 110/165)
아트록스
유닛
아트록스 스킬 피해량
공격력 95/185
공격력 85/170
(아트록스 스킬 피해량: 공격력 95/185 -> 공격력 85/170)
애니
유닛
애니 기본 공격 속도
0.8
0.85 티버 보호막: 주문력 1,000/1,200
(애니 기본 공격 속도: 0.8 -> 0.85 티버 보호막: 주문력 1,000/1,200)
애니 기본 공격 속도
0.8
0.85
(애니 기본 공격 속도: 0.8 -> 0.85)
티버
유닛