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패치 16.7
16.7 패치 노트 • 2026. 3. 18.
전체
(45)
상향
(25)
하향
(12)
조정
(9)
카테고리:
전체
(45)
유닛
(35)
증강
(7)
특성
(3)
티모
유닛
티모 스킬 1차 피해량
주문력 130/200/330/460
주문력 130/200/375/550
(티모 스킬 1차 피해량: 주문력 130/200/330/460 -> 주문력 130/200/375/550)
트리스타나
유닛
트리스타나 스킬 피해량
공격력 250/375/600/825
공격력 265/400/660/920
(트리스타나 스킬 피해량: 공격력 250/375/600/825 -> 공격력 265/400/660/920)
코부코
유닛
코부코 자신 체력 회복량
주문력 180/240/300
주문력 200/280/450
(코부코 자신 체력 회복량: 주문력 180/240/300 -> 주문력 200/280/450)
베인
유닛
베인 스킬 피해량
공격력 110/165/285 + 주문력 6/10/15
공격력 120/180/310 + 주문력 10/15/25
(베인 스킬 피해량: 공격력 110/165/285 + 주문력 6/10/15 -> 공격력 120/180/310 + 주문력 10/15/25)
카이사
유닛
카이사 공격력 형태 스킬 피해량
공격력 39/63/150
공격력 42/68/150
(카이사 공격력 형태 스킬 피해량: 공격력 39/63/150 -> 공격력 42/68/150)
세라핀
유닛
세라핀 음표 피해량
주문력 35/55/300
주문력 40/60/300
(세라핀 음표 피해량: 주문력 35/55/300 -> 주문력 40/60/300)
유나라
유닛
유나라 스킬 공격 속도
80/80/300%
90/90/300%
(유나라 스킬 공격 속도: 80/80/300% -> 90/90/300%)
아트록스
유닛
아트록스 스킬 피해량
공격력 85/170
공격력 100/185
(아트록스 스킬 피해량: 공격력 85/170 -> 공격력 100/185)
갈리오
유닛
갈리오 방어력 및 마법 저항력
65
55
(갈리오 방어력 및 마법 저항력: 65 -> 55)
라이즈
유닛
라이즈 스킬 피해량
주문력 255/460
주문력 250/430
(라이즈 스킬 피해량: 주문력 255/460 -> 주문력 250/430)
사일러스
유닛
사일러스 공격 속도
1.0
0.9
(사일러스 공격 속도: 1.0 -> 0.9)
T-헥스
유닛
T-헥스 기본 공격력
85
110
(T-헥스 기본 공격력: 85 -> 110)
제라스
유닛
제라스 고대의 보물 가격
15골드
20골드
(제라스 고대의 보물 가격: 15골드 -> 20골드)
제라스 사막 골렘 추가 방어력 및 마법 저항력
45
25
(제라스 사막 골렘 추가 방어력 및 마법 저항력: 45 -> 25)
제라스 사막 골렘 추가 공격 속도
60%
30%
(제라스 사막 골렘 추가 공격 속도: 60% -> 30%)
제라스 오아시스의 구제 아군 체력 회복량
25%
18%
(제라스 오아시스의 구제 아군 체력 회복량: 25% -> 18%)
초월 피해 증폭
증강
초월 피해 증폭
40%
35%
(초월 피해 증폭: 40% -> 35%)
오라 축적 라운드
증강
오라 축적 라운드
4-2
4-3
(오라 축적 라운드: 4-2 -> 4-3)
파멸의 인도자 처치 관여 1회당 체력
증강
파멸의 인도자 처치 관여 1회당 체력
40
30
(파멸의 인도자 처치 관여 1회당 체력: 40 -> 30)
조합 아이템 강탈 발동에 필요한 플레이어 대상 전투 횟수
증강
조합 아이템 강탈 발동에 필요한 플레이어 대상 전투 횟수
4회
5회
(조합 아이템 강탈 발동에 필요한 플레이어 대상 전투 횟수: 4회 -> 5회)
용 감시단 쉬바나 보호막 흡수량
증강
용 감시단 쉬바나 보호막 흡수량
자르반 4세 보호막 흡수량의 100%
자르반 4세 보호막 흡수량의 75%
(용 감시단 쉬바나 보호막 흡수량: 자르반 4세 보호막 흡수량의 100% -> 자르반 4세 보호막 흡수량의 75%)
용 감시단 자르반 4세 피해량
증강
용 감시단 자르반 4세 피해량
방어력 및 마법 저항력의 100/120/140/175%
방어력 및 마법 저항력의 100/100/125/150%
(용 감시단 자르반 4세 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 100/120/140/175% -> 방어력 및 마법 저항력의 100/100/125/150%)
악의적 수익 창출 즉시 얻는 골드
증강
악의적 수익 창출 즉시 얻는 골드
10골드
7골드
(악의적 수익 창출 즉시 얻는 골드: 10골드 -> 7골드)
브랜드
유닛
브랜드 스킬 피해량
250/400/600
270/425/635
(브랜드 스킬 피해량: 250/400/600 -> 270/425/635)
엘리스
유닛
엘리스 추가 체력
40/60/80%
45/65/85%
(엘리스 추가 체력: 40/60/80% -> 45/65/85%)
엘리스 스킬 적중 시 체력 회복량
40/60/80
45/65/85
(엘리스 스킬 적중 시 체력 회복량: 40/60/80 -> 45/65/85)
탐
유닛
탐 켄치 고정 피해량 감소
15/25/50
20/30/60
(탐 켄치 고정 피해량 감소: 15/25/50 -> 20/30/60)
트리스타나
유닛
트리스타나 스킬 피해량
50/75/115
55/85/130
(트리스타나 스킬 피해량: 50/75/115 -> 55/85/130)
트위스티드
유닛
트위스티드 페이트 스킬 피해량
180/270/400
195/295/440
(트위스티드 페이트 스킬 피해량: 180/270/400 -> 195/295/440)
브라움
유닛
브라움 기본 체력
850
900
(브라움 기본 체력: 850 -> 900)
자르반
유닛
자르반 4세 스킬 피해량
200/300/500
210/315/520
(자르반 4세 스킬 피해량: 200/300/500 -> 210/315/520)
파이크
유닛
파이크 스킬 피해량
150/225/325
140/210/315
(파이크 스킬 피해량: 150/225/325 -> 140/210/315)
블라디미르
유닛
블라디미르 스킬 피해량
350/525/790
375/565/845
(블라디미르 스킬 피해량: 350/525/790 -> 375/565/845)
제드
유닛
제드 기본 공격 3회당 추가 피해량
40/80/100
50/90/110
(제드 기본 공격 3회당 추가 피해량: 40/80/100 -> 50/90/110)
이렐리아
유닛
이렐리아 기본 체력
900
950
(이렐리아 기본 체력: 900 -> 950)
카타리나
유닛
카타리나 스킬 피해량
345/520/825
355/535/850
(카타리나 스킬 피해량: 345/520/825 -> 355/535/850)
케넨
유닛
케넨 스킬 피해량
350/550/800
365/565/875
(케넨 스킬 피해량: 350/550/800 -> 365/565/875)
킨드레드
유닛
킨드레드 스킬 피해량
360/540/865
390/585/935
(킨드레드 스킬 피해량: 360/540/865 -> 390/585/935)
니코
유닛
니코 스킬 피해량
150/225/350
160/240/385
(니코 스킬 피해량: 150/225/350 -> 160/240/385)
쉬바나
유닛
쉬바나 용 형상 추가 마법 피해량
125/250/500
135/260/500
(쉬바나 용 형상 추가 마법 피해량: 125/250/500 -> 135/260/500)
베이가
유닛
베이가 스킬 피해량
400/600/900
400/600/877
(베이가 스킬 피해량: 400/600/900 -> 400/600/877)
초가스
유닛
초가스 기본 체력
1,200
1,250
(초가스 기본 체력: 1,200 -> 1,250)
올라프
유닛
올라프 기본 공격 피해량 %
40/40/40%
35/35/35%
(올라프 기본 공격 피해량 %: 40/40/40% -> 35/35/35%)
세주아니
유닛
세주아니 기본 체력
1,100
1,200
(세주아니 기본 체력: 1,100 -> 1,200)
트린다미어
유닛
트린다미어 스킬 피해량
120/180/270
110/165/250
(트린다미어 스킬 피해량: 120/180/270 -> 110/165/250)
오른
유닛
오른 스킬 기절 지속시간
2/2.5/15초
1.5/2/15초
(오른 스킬 기절 지속시간: 2/2.5/15초 -> 1.5/2/15초)
닌자 공격력/주문력
특성
닌자 공격력/주문력
50/140%
55/150%
(닌자 공격력/주문력: 50/140% -> 55/150%)
선지자 마나 회복
특성
선지자 마나 회복
50/100/150/250%
60/110/160/260%
(선지자 마나 회복: 50/100/150/250% -> 60/110/160/260%)
명사수 튕긴 투사체 피해 감소량
특성
명사수 튕긴 투사체 피해 감소량
55/50/45%
50/45/40%
(명사수 튕긴 투사체 피해 감소량: 55/50/45% -> 50/45/40%)