제공하는 골드, 뒤집개의 등장 확률이 감소합니다.(전리품 정기 구독: 제공하는 골드, 뒤집개의 등장 확률이 감소합니다. -> )
골드
시스템
골드 구독
제공하는 골드가 감소합니다.(골드 구독: 제공하는 골드가 감소합니다. -> )
이중
시스템
이중 복제기
하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 스테이지 3-3에서 하나 더 획득합니다.(이중 복제기: 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 스테이지 3-3에서 하나 더 획득합니다. -> )
유물
시스템
유물 모루
스테이지 3-3에서 모든 플레이어가 유물 모루 1개를 획득합니다.(유물 모루: 스테이지 3-3에서 모든 플레이어가 유물 모루 1개를 획득합니다. -> )
스테이지
시스템
스테이지 3 증강
증강이 스테이지 3-1, 3-2, 3-3에 등장합니다.(스테이지 3 증강: 증강이 스테이지 3-1, 3-2, 3-3에 등장합니다. -> )
새로고침
시스템
새로고침 개막식
스테이지 2-1에 무료 새로고침을 8회 얻습니다.(새로고침 개막식: 스테이지 2-1에 무료 새로고침을 8회 얻습니다. -> )
저렴한
시스템
저렴한 레벨 업
각 레벨의 필요 경험치가 2 감소합니다.(저렴한 레벨 업: 각 레벨의 필요 경험치가 2 감소합니다. -> )
프리즘/골드/골드
증강
프리즘/골드/골드
4%2%(프리즘/골드/골드: 4% -> 2%)
프리즘/실버/골드
증강
프리즘/실버/골드
5%4%(프리즘/실버/골드: 5% -> 4%)
프리즘/골드/프리즘
증강
프리즘/골드/프리즘
2%1%(프리즘/골드/프리즘: 2% -> 1%)
프리즘/실버/프리즘
증강
프리즘/실버/프리즘
2%1%(프리즘/실버/프리즘: 2% -> 1%)
골드/골드/골드
증강
골드/골드/골드
20%22%(골드/골드/골드: 20% -> 22%)
골드/실버/골드
증강
골드/실버/골드
15%18%(골드/실버/골드: 15% -> 18%)
신의
시스템
신의 무기고 골드 제공
12골드10골드(신의 무기고 골드 제공: 12골드 -> 10골드)
케일의
시스템
케일의 은총 [업데이트]
아군이 장착한 서로 다른 완성 아이템 하나당 체력을 15, 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.(케일의 은총 [업데이트]: 아군이 장착한 서로 다른 완성 아이템 하나당 체력을 15, 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. -> )
에코의
시스템
에코의 이상 현상
마법사 불덩이 피해량: 최대 체력의 6%최대 체력의 5%원거리 딜러 공격 속도: 60%(에코의 이상 현상: 마법사 불덩이 피해량: 최대 체력의 6% -> 최대 체력의 5%원거리 딜러 공격 속도: 60%)
마법사
시스템
마법사 불덩이 피해량
최대 체력의 6%최대 체력의 5%(마법사 불덩이 피해량: 최대 체력의 6% -> 최대 체력의 5%)
원거리
시스템
원거리 딜러 공격 속도
60%75%(원거리 딜러 공격 속도: 60% -> 75%)
전사
시스템
전사 공격력 및 주문력
3035(전사 공격력 및 주문력: 30 -> 35)
쓰레쉬의
시스템
쓰레쉬의 은총
이제 스테이지 5-1에서 지급됩니다.5골드6골드4단계 유닛 2명(쓰레쉬의 은총: 이제 스테이지 5-1에서 지급됩니다.5골드 -> 6골드4단계 유닛 2명)
공격
시스템
공격 속도
5%6%(공격 속도: 5% -> 6%)
체력
시스템
체력
6575(체력: 65 -> 75)
2칸
시스템
2칸 보유 시 골드
12골드8골드(2칸 보유 시 골드: 12골드 -> 8골드)
매턴
시스템
매턴 골드 [스테이지 3]
게임이 끝날 때까지 라운드마다 1골드를 획득합니다.(매턴 골드 [스테이지 3]: 게임이 끝날 때까지 라운드마다 1골드를 획득합니다. -> )
신성한
시스템
신성한 투자 [스테이지 2, 3]
최대 이자가 1골드 증가합니다. 4/6골드를 획득합니다.(신성한 투자 [스테이지 2, 3]: 최대 이자가 1골드 증가합니다. 4/6골드를 획득합니다. -> )
신성한 반환 [스테이지 3]
2골드를 획득합니다. 다음에 아이템을 생성하면 무작위 조합 아이템 하나를 복사하여 획득합니다.(신성한 반환 [스테이지 3]: 2골드를 획득합니다. 다음에 아이템을 생성하면 무작위 조합 아이템 하나를 복사하여 획득합니다. -> )
탐욕의
시스템
탐욕의 상자 [스테이지 2, 3, 4]
2/3/4골드를 획득하고, 해당 선택지를 선택한 모든 플레이어가 12/16/25골드를 나누어 가집니다. (내림 적용)(탐욕의 상자 [스테이지 2, 3, 4]: 2/3/4골드를 획득하고, 해당 선택지를 선택한 모든 플레이어가 12/16/25골드를 나누어 가집니다. (내림 적용) -> )
장인
시스템
장인 정신 [스테이지 2]
즉시 재조합기 2개를 획득하고, 각 스테이지 시작 시 1개를 획득합니다. 재조합기를 사용할 때마다 2골드를 획득합니다.(장인 정신 [스테이지 2]: 즉시 재조합기 2개를 획득하고, 각 스테이지 시작 시 1개를 획득합니다. 재조합기를 사용할 때마다 2골드를 획득합니다. -> )
모루
시스템
모루 변신 [스테이지 2]
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 2골드를 획득합니다.(모루 변신 [스테이지 2]: 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 2골드를 획득합니다. -> )
결승
시스템
결승 진출자의 묘수 [스테이지 2]
3골드를 획득합니다. 상위 4위 안에 들면 30골드를 추가로 획득합니다.(결승 진출자의 묘수 [스테이지 2]: 3골드를 획득합니다. 상위 4위 안에 들면 30골드를 추가로 획득합니다. -> )
소라카의
시스템
소라카의 포옹 [스테이지 2, 3, 4]
전투 시작 시 이전 전투에서 가장 먼저 사망한 아군에게 현재 스테이지에 따라 450~800의 보호막을 부여합니다.(소라카의 포옹 [스테이지 2, 3, 4]: 전투 시작 시 이전 전투에서 가장 먼저 사망한 아군에게 현재 스테이지에 따라 450~800의 보호막을 부여합니다. -> )
소격변
시스템
소격변 [스테이지 2]
전장에 있는 모든 1단계 및 2단계 챔피언이 한 단계 높은 무작위 챔피언으로 변합니다.(소격변 [스테이지 2]: 전장에 있는 모든 1단계 및 2단계 챔피언이 한 단계 높은 무작위 챔피언으로 변합니다. -> )
판도라의
시스템
판도라의 좌석 [스테이지 2, 3]
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 2명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다.(판도라의 좌석 [스테이지 2, 3]: 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 2명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. -> )
일시적
시스템
일시적 새로고침 [스테이지 3]
매 라운드 시작 시 무료 새로고침이 없으면 1회를 획득합니다.(일시적 새로고침 [스테이지 3]: 매 라운드 시작 시 무료 새로고침이 없으면 1회를 획득합니다. -> )
엇갈린
시스템
엇갈린 별 업그레이드 [스테이지 2, 3, 4]
다음에 등장하는 상점 내 2/3/4단계 유닛이 2성이 됩니다.(엇갈린 별 업그레이드 [스테이지 2, 3, 4]: 다음에 등장하는 상점 내 2/3/4단계 유닛이 2성이 됩니다. -> )
슈퍼
시스템
슈퍼 작별 선물 [스테이지 2, 3, 4]
다음번 펭구 신의 선물 선택 시 추가 챔피언 복사본 및 2골드를 획득합니다.(슈퍼 작별 선물 [스테이지 2, 3, 4]: 다음번 펭구 신의 선물 선택 시 추가 챔피언 복사본 및 2골드를 획득합니다. -> )
새로고침
시스템
새로고침 횟수
5/7/8회4/5/7회(새로고침 횟수: 5/7/8회 -> 4/5/7회)
스테이지
시스템
스테이지 2
경험치 8경험치 6(스테이지 2: 경험치 8 -> 경험치 6)
스테이지 3
경험치 10경험치 8(스테이지 3: 경험치 10 -> 경험치 8)
스테이지 4
12골드10골드(스테이지 4: 12골드 -> 10골드)
스테이지 4
12골드 + 공유 재산 3골드10골드 + 공유 재산 2골드(스테이지 4: 12골드 + 공유 재산 3골드 -> 10골드 + 공유 재산 2골드)
스테이지 2 낮은 체력 축복
조합 아이템 3개 >> 조합 아이템 2개 + 3골드(스테이지 2 낮은 체력 축복: 조합 아이템 3개 >> 조합 아이템 2개 + 3골드 -> )