[근접 챔피언 40% | 원거리 챔피언 30%], 지속시간 3초[근접 챔피언 48% | 원거리 챔피언 36%], 지속시간 4초(Base Stats - 이동 속도: [근접 챔피언 40% | 원거리 챔피언 30%], 지속시간 3초 -> [근접 챔피언 48% | 원거리 챔피언 36%], 지속시간 4초)
증강 상향
시스템
2레벨 골드
750골드1,500골드(2레벨 골드: 750골드 -> 1,500골드)
최고 레벨
3레벨2레벨(최고 레벨: 3레벨 -> 2레벨)
방향당 재사용 대기시간
7/6/5초7/5초(방향당 재사용 대기시간: 7/6/5초 -> 7/5초)
추가 피해의 마나 소모량 계수
4.5%9%(추가 피해의 마나 소모량 계수: 4.5% -> 9%)
최고 레벨
1레벨3레벨(최고 레벨: 1레벨 -> 3레벨)
스킬 가속
-100-50(스킬 가속: -100 -> -50)
레벨당 피해량
100%100/125/150%(레벨당 피해량: 100% -> 100/125/150%)
레벨당 체력 회복량
75%75/100/125%(레벨당 체력 회복량: 75% -> 75/100/125%)
기본 둔화율
20%10%(기본 둔화율: 20% -> 10%)
빨간 표식 1개당 증가하는 피해량의 주문력 계수
40%30%(빨간 표식 1개당 증가하는 피해량의 주문력 계수: 40% -> 30%)
빨간 표식 1개당 증가하는 피해량의 추가 공격력 계수
30%20%(빨간 표식 1개당 증가하는 피해량의 추가 공격력 계수: 30% -> 20%)
표식 1개당 둔화율 증가량
30%40%(표식 1개당 둔화율 증가량: 30% -> 40%)
표식 1개당 이동 속도 증가량
2030(표식 1개당 이동 속도 증가량: 20 -> 30)
최고 레벨 효과
모루가 제공하는 능력치 증가량: 10%20%(최고 레벨 효과: 모루가 제공하는 능력치 증가량: 10% -> 20%)
최고 레벨 효과
모루가 제공하는 능력치 증가량: 10%20%(최고 레벨 효과: 모루가 제공하는 능력치 증가량: 10% -> 20%)
최고 레벨 효과
모루가 제공하는 능력치 증가량: 10%20%(최고 레벨 효과: 모루가 제공하는 능력치 증가량: 10% -> 20%)