1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 50% 둔화2초 동안 30% 둔화(W - 위와 아래 - 둔화 지속시간: 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 50% 둔화 -> 2초 동안 30% 둔화)
W - 위와 아래 - 공중에 띄우기 지속시간
0.75초0.6/0.7/0.8/0.9/1초(W - 위와 아래 - 공중에 띄우기 지속시간: 0.75초 -> 0.6/0.7/0.8/0.9/1초)
E - 여제의 소용돌이 - 공격당 피해량
6/7/8/9/10 (+공격력의 8%) (+적중 시 효과 8%), 잃은 체력에 비례해 300%까지 증가10/12/14/16/18 (+공격력의 12%) (+적중 시 효과 12%), 잃은 체력에 비례해 100%까지 증가(E - 여제의 소용돌이 - 공격당 피해량: 6/7/8/9/10 (+공격력의 8%) (+적중 시 효과 8%), 잃은 체력에 비례해 300%까지 증가 -> 10/12/14/16/18 (+공격력의 12%) (+적중 시 효과 12%), 잃은 체력에 비례해 100%까지 증가)
E - 여제의 소용돌이 - 공격 횟수
6 + 추가 공격 속도 33%당 16 + 추가 공격 속도 40%당 1(E - 여제의 소용돌이 - 공격 횟수: 6 + 추가 공격 속도 33%당 1 -> 6 + 추가 공격 속도 40%당 1)
기본 공격 2회마다기본 공격마다(R - 끝없는 연회 - 기본 지속 효과 적중 시 효과 적용: 기본 공격 2회마다 -> 기본 공격마다)
R - 끝없는 연회 - 기본 지속 효과 고정 피해량
6/10/14 (+추가 공격력의 12%)2/4/6 (+추가 공격력의 3%)(R - 끝없는 연회 - 기본 지속 효과 고정 피해량: 6/10/14 (+추가 공격력의 12%) -> 2/4/6 (+추가 공격력의 3%))
R - 끝없는 연회 - 대상 전환
대상 전환 시 기본 지속 효과 사라짐이제 대상을 전환해도 기본 지속 효과 유지(R - 끝없는 연회 - 대상 전환: 대상 전환 시 기본 지속 효과 사라짐 -> 이제 대상을 전환해도 기본 지속 효과 유지)
R - 끝없는 연회 - 에픽 몬스터 최대 중첩
108(R - 끝없는 연회 - 에픽 몬스터 최대 중첩: 10 -> 8)
R - 끝없는 연회 - 기본 지속 효과 적용 조건
E - 여제의 소용돌이, Q - 공허 쇄도 사용 전에 대상을 먼저 기본 공격해야 함이제 E - 여제의 소용돌이, Q - 공허 쇄도 사용 전에 대상을 먼저 기본 공격할 필요 없음(R - 끝없는 연회 - 기본 지속 효과 적용 조건: E - 여제의 소용돌이, Q - 공허 쇄도 사용 전에 대상을 먼저 기본 공격해야 함 -> 이제 E - 여제의 소용돌이, Q - 공허 쇄도 사용 전에 대상을 먼저 기본 공격할 필요 없음)