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패치 26.2
26.2 패치 노트 • 2026. 1. 22.
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아트록스
챔피언
기본 지속 효과 - 사신 태세 - 대상 최대 체력 비례 추가 마법 피해
4~8% (레벨에 따라)
4~10% (레벨에 따라)
(기본 지속 효과 - 사신 태세 - 대상 최대 체력 비례 추가 마법 피해: 4~8% (레벨에 따라) -> 4~10% (레벨에 따라))
Q - 다르킨의 검 - 몬스터 대상 추가 피해량
15
25
(Q - 다르킨의 검 - 몬스터 대상 추가 피해량: 15 -> 25)
애쉬
챔피언
기본 능력치 - 공격력 증가량
3
3.5
(기본 능력치 - 공격력 증가량: 3 -> 3.5)
그웬
챔피언
기본 지속 효과 - 가위 난도질 - 몬스터 대상 피해량 한도
5 (+주문력의 10%)
3 (+주문력의 5%)
(기본 지속 효과 - 가위 난도질 - 몬스터 대상 피해량 한도: 5 (+주문력의 10%) -> 3 (+주문력의 5%))
제이스
챔피언
Q - 하늘로! / 전격 폭발 - 몬스터 대상 추가 피해량
50
25
(Q - 하늘로! / 전격 폭발 - 몬스터 대상 추가 피해량: 50 -> 25)
릴리아
챔피언
기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이 - 대형 몬스터 대상 체력 회복량
39 (+주문력의 15%)
39 (+주문력의 9%)
(기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이 - 대형 몬스터 대상 체력 회복량: 39 (+주문력의 15%) -> 39 (+주문력의 9%))
Q - 뾰로롱 강타 - 주문력 계수
주문력의 35%
주문력의 30%
(Q - 뾰로롱 강타 - 주문력 계수: 주문력의 35% -> 주문력의 30%)
말파이트
챔피언
W - 천둥소리 - 몬스터 대상 피해량
2x
1.8x
(W - 천둥소리 - 몬스터 대상 피해량: 2x -> 1.8x)
E - 지면 강타 - 피해량
80/120/160/200/240 (+주문력의 60%) (+방어력의 40%)
60/95/130/165/200 (+주문력의 60%) (+방어력의 40%)
(E - 지면 강타 - 피해량: 80/120/160/200/240 (+주문력의 60%) (+방어력의 40%) -> 60/95/130/165/200 (+주문력의 60%) (+방어력의 40%))
E - 지면 강타 - 마나 소모량
50
50/55/60/65/70
(E - 지면 강타 - 마나 소모량: 50 -> 50/55/60/65/70)
R - 멈출 수 없는 힘 - 재사용 대기시간
130/105/80초
130/115/100초
(R - 멈출 수 없는 힘 - 재사용 대기시간: 130/105/80초 -> 130/115/100초)
마스터 이
챔피언
기본 능력치 - 방어력 증가량
4.2
4.5
(기본 능력치 - 방어력 증가량: 4.2 -> 4.5)
Q - 일격 필살 - 적중 시 피해량 계수
65%
75%
(Q - 일격 필살 - 적중 시 피해량 계수: 65% -> 75%)
누누와 윌럼프
챔피언
Q - 잡아먹기 - 재사용 대기시간
12/11/10/9/8초
13/12/11/10/9초
(Q - 잡아먹기 - 재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초 -> 13/12/11/10/9초)
W - 데굴데굴 눈덩이! - 최대 피해량
180/225/270/315/360 (+주문력의 150%)
150/195/240/285/330 (+주문력의 150%)
(W - 데굴데굴 눈덩이! - 최대 피해량: 180/225/270/315/360 (+주문력의 150%) -> 150/195/240/285/330 (+주문력의 150%))
E - 눈덩이 팡팡팡 - 적중 1회당 피해량
16/24/32/40/48 (+주문력의 15%)
14/21/28/35/42
(E - 눈덩이 팡팡팡 - 적중 1회당 피해량: 16/24/32/40/48 (+주문력의 15%) -> 14/21/28/35/42)
시비르
챔피언
기본 능력치 - 공격 속도 증가량
2%
1.6%
(기본 능력치 - 공격 속도 증가량: 2% -> 1.6%)
기본 능력치 - 방어력 증가량
4.45
4.0
(기본 능력치 - 방어력 증가량: 4.45 -> 4.0)
스몰더
챔피언
기본 능력치 - 방어력 증가량
4.7
4.0
(기본 능력치 - 방어력 증가량: 4.7 -> 4.0)
탈리야
챔피언
Q - 파편 난사 - 몬스터 대상 추가 피해량
20
20/25/30/35/40 (참고: 강화된 바위는 여전히 주 대상에게 80% 증가한 피해를 입힙니다.)
(Q - 파편 난사 - 몬스터 대상 추가 피해량: 20 -> 20/25/30/35/40 (참고: 강화된 바위는 여전히 주 대상에게 80% 증가한 피해를 입힙니다.))
E - 대지의 파동 - 몬스터 대상 피해량 계수
190%
225%
(E - 대지의 파동 - 몬스터 대상 피해량 계수: 190% -> 225%)
바루스
챔피언
Q - 꿰뚫는 화살 - 최대 충전 시 기본 피해량
80/150/220/290/360
80/160/240/320/400
(Q - 꿰뚫는 화살 - 최대 충전 시 기본 피해량: 80/150/220/290/360 -> 80/160/240/320/400)
W - 역병 화살 - 적중 시 기본 피해량
6/14/22/30/38
8/17/26/35/44
(W - 역병 화살 - 적중 시 기본 피해량: 6/14/22/30/38 -> 8/17/26/35/44)
비에고
챔피언
기본 능력치 - 공격 속도 증가량
2.25%
2.75%
(기본 능력치 - 공격 속도 증가량: 2.25% -> 2.75%)
Q - 몰락한 왕의 검 - 적중 시 체력 비례 추가 치명타 피해량 계수
50%
70%
(Q - 몰락한 왕의 검 - 적중 시 체력 비례 추가 치명타 피해량 계수: 50% -> 70%)
Q - 몰락한 왕의 검 - 사용 시 추가 치명타 피해량 계수
50%
60%
(Q - 몰락한 왕의 검 - 사용 시 추가 치명타 피해량 계수: 50% -> 60%)
제드
챔피언
기본 지속 효과 - 약자 멸시 - 몬스터 대상 피해량
1.8x
1.2x
(기본 지속 효과 - 약자 멸시 - 몬스터 대상 피해량: 1.8x -> 1.2x)
밴들파이프
아이템
Base Stats - 총가격
2,000골드
2,300골드
(Base Stats - 총가격: 2,000골드 -> 2,300골드)
Base Stats - 조합 가격
500골드
800골드
(Base Stats - 조합 가격: 500골드 -> 800골드)
악마사냥꾼의 화살
아이템
Base Stats - 공격 속도
40%
45%
(Base Stats - 공격 속도: 40% -> 45%)
Base Stats - 확정 치명타 피해량 계수
75%
80%
(Base Stats - 확정 치명타 피해량 계수: 75% -> 80%)
Base Stats - 치명타 적용 시 추가 고정 피해량
10%
15%
(Base Stats - 치명타 적용 시 추가 고정 피해량: 10% -> 15%)
마법광학 장치 C44
아이템
Base Stats - 공격력
50
55
(Base Stats - 공격력: 50 -> 55)
Base Stats - 최대 피해 증폭에 필요한 사거리
700
600
(Base Stats - 최대 피해 증폭에 필요한 사거리: 700 -> 600)
체계
시스템
군중 제어 효과 연계 지속시간 감소
지난 7초 중 5초
지난 7초 중 4초
(군중 제어 효과 연계 지속시간 감소: 지난 7초 중 5초 -> 지난 7초 중 4초)
챔피언
시스템
E - 찬란한 쇄도 재사용 대기시간
10~8초
12~10초
(E - 찬란한 쇄도 재사용 대기시간: 10~8초 -> 12~10초)
R - 단호한 판결 방어구 관통력
10/20/30%
5/15/25%
(R - 단호한 판결 방어구 관통력: 10/20/30% -> 5/15/25%)
기본 지속 효과 - 연보랏빛 죽음 라운드당 중첩 감소
12
10
(기본 지속 효과 - 연보랏빛 죽음 라운드당 중첩 감소: 12 -> 10)
추가 체력 감소
250/400/550
250/350/450
(추가 체력 감소: 250/400/550 -> 250/350/450)
식물 지속시간 감소
8초
6초
(식물 지속시간 감소: 8초 -> 6초)
기본 지속 효과 - 불의 심판 재사용 대기시간
15초
10초
(기본 지속 효과 - 불의 심판 재사용 대기시간: 15초 -> 10초)
R - 포탄 세례 재사용 대기시간
160/140/120초
130/100/90초
(R - 포탄 세례 재사용 대기시간: 160/140/120초 -> 130/100/90초)
Q - 반짝반짝 창
두 번째 화살 피해량 증가: 50%
75%
(Q - 반짝반짝 창: 두 번째 화살 피해량 증가: 50% -> 75%)
증강
시스템
대기 시간
1.25초
0.75초
(대기 시간: 1.25초 -> 0.75초)
모자당 적응형 능력치 증가
10
12
(모자당 적응형 능력치 증가: 10 -> 12)
증강 등급 변경
골드
실버
(증강 등급 변경: 골드 -> 실버)
스태틱의 단검
시스템
튕기는 범위 감소
1,500
750
(튕기는 범위 감소: 1,500 -> 750)
추가 공격력 계수 감소
0.65
0.5
(추가 공격력 계수 감소: 0.65 -> 0.5)
공격 속도 오오라 증가
30%
45%
(공격 속도 오오라 증가: 30% -> 45%)
이동 속도 증가
20
35
(이동 속도 증가: 20 -> 35)