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패치 26.7
26.7 패치 노트 • 2026. 4. 1.
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챔피언
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시스템
(2)
카시오페아
챔피언
기본 능력치 - 기본 마나
450
480
(기본 능력치 - 기본 마나: 450 -> 480)
E - 쌍독니 - 추가 마법 피해량
20/43/66/89/112
20/45/70/95/120
(E - 쌍독니 - 추가 마법 피해량: 20/43/66/89/112 -> 20/45/70/95/120)
그레이브즈
챔피언
기본 능력치 - 기본 공격력
68
66
(기본 능력치 - 기본 공격력: 68 -> 66)
칼리스타
챔피언
E - 뽑아 찢기 - 추가 중첩당 추가 피해량 총공격력 계수
(+공격력의 20/25/30/35/40%)
(+공격력의 20/27.5/35/42.5/50%)
(E - 뽑아 찢기 - 추가 중첩당 추가 피해량 총공격력 계수: (+공격력의 20/25/30/35/40%) -> (+공격력의 20/27.5/35/42.5/50%))
카르마
챔피언
R - 만트라 - 강화된 E - 저항 주요/2차 대상 추가 보호막
50/100/150/200 (+주문력의 45%)
45/85/125/165 (+주문력의 45%)
(R - 만트라 - 강화된 E - 저항 주요/2차 대상 추가 보호막: 50/100/150/200 (+주문력의 45%) -> 45/85/125/165 (+주문력의 45%))
나미
챔피언
W - 밀물 썰물 - 튕길 시 계수
튕길 때마다 효과 -10% (+주문력 100당 10%)
튕길 때마다 효과 -20% (+주문력 100당 15%)
(W - 밀물 썰물 - 튕길 시 계수: 튕길 때마다 효과 -10% (+주문력 100당 10%) -> 튕길 때마다 효과 -20% (+주문력 100당 15%))
오른
챔피언
W - 불꽃 풀무질 - 불안정 발동 피해량
10~18% (레벨에 따라)
9~17% (레벨에 따라)
(W - 불꽃 풀무질 - 불안정 발동 피해량: 10~18% (레벨에 따라) -> 9~17% (레벨에 따라))
렐
챔피언
E - 전속력 - 이동 속도
3초 동안 10%, 강화된 아군 또는 시야에 들어온 적 챔피언과 마주할 때 25%로 증가
15%, 30%로 증가
(E - 전속력 - 이동 속도: 3초 동안 10%, 강화된 아군 또는 시야에 들어온 적 챔피언과 마주할 때 25%로 증가 -> 15%, 30%로 증가)
R - 자기 폭풍 - 피해량
120/200/280 (+주문력의 110%)
150/200/350 (+주문력의 110%)
(R - 자기 폭풍 - 피해량: 120/200/280 (+주문력의 110%) -> 150/200/350 (+주문력의 110%))
신지드
챔피언
R - 광기의 물약 - 추가 능력치
25/60/95
25/55/85
(R - 광기의 물약 - 추가 능력치: 25/60/95 -> 25/55/85)
베이가
챔피언
R - 태초의 폭발 - 재사용 대기시간
100/80/60초
120/90/60초
(R - 태초의 폭발 - 재사용 대기시간: 100/80/60초 -> 120/90/60초)
증강
시스템
포로 재생성 시간
5초
3.5초
(포로 재생성 시간: 5초 -> 3.5초)
챔피언
시스템
분노 생성량
1.25
2.5
(분노 생성량: 1.25 -> 2.5)