쉬바나가 최후의 도시 대중교통으로 사망 시 분노를 잃던 버그를 수정했습니다.
쉬바나가 최후의 도시 대중교통으로 사망 시 분노를 잃던 버그를 수정했습니다.(쉬바나가 최후의 도시 대중교통으로 사망 시 분노를 잃던 버그를 수정했습니다.)
아지르의 W - 일어나라! 병사 피해량이 소환술사에 의해 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.
아지르의 W - 일어나라! 병사 피해량이 소환술사에 의해 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.(아지르의 W - 일어나라! 병사 피해량이 소환술사에 의해 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.)
카타리나의 Q - 단검 투척과 W - 준비가 도망갈 수 없어를 발동시키던 버그를 수정했습니다.
카타리나의 Q - 단검 투척과 W - 준비가 도망갈 수 없어를 발동시키던 버그를 수정했습니다.(카타리나의 Q - 단검 투척과 W - 준비가 도망갈 수 없어를 발동시키던 버그를 수정했습니다.)
멜이 W - 반박으로 컵케이크 조심해!를 반사하고 생성된 컵케이크에서 골드를 획득할 수 있던 버그를 수정했습…
멜이 W - 반박으로 컵케이크 조심해!를 반사하고 생성된 컵케이크에서 골드를 획득할 수 있던 버그를 수정했습니다.(멜이 W - 반박으로 컵케이크 조심해!를 반사하고 생성된 컵케이크에서 골드를 획득할 수 있던 버그를 수정했습…)
니코가 불여우를 선택하면 형태 변신이 중단되던 버그를 수정했습니다.
니코가 불여우를 선택하면 형태 변신이 중단되던 버그를 수정했습니다.(니코가 불여우를 선택하면 형태 변신이 중단되던 버그를 수정했습니다.)
특정 증강을 선택한 후 갱플랭크의 E - 화약통 재사용 대기시간이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
특정 증강을 선택한 후 갱플랭크의 E - 화약통 재사용 대기시간이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.(특정 증강을 선택한 후 갱플랭크의 E - 화약통 재사용 대기시간이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.)
마법공학 흡혈병을 보유한 샤코가 사망 전에 R - 환각을 사용한 경우 체력이 0인 분신이 사라지지 않던 버그…
마법공학 흡혈병을 보유한 샤코가 사망 전에 R - 환각을 사용한 경우 체력이 0인 분신이 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.(마법공학 흡혈병을 보유한 샤코가 사망 전에 R - 환각을 사용한 경우 체력이 0인 분신이 사라지지 않던 버그…)
나는 왕이다를 보유한 비에고가 지배 상태에서 벗어난 후 모든 아이템이 업그레이드되던 버그를 수정했습니다.
나는 왕이다를 보유한 비에고가 지배 상태에서 벗어난 후 모든 아이템이 업그레이드되던 버그를 수정했습니다.(나는 왕이다를 보유한 비에고가 지배 상태에서 벗어난 후 모든 아이템이 업그레이드되던 버그를 수정했습니다.)
이제 코그모의 W - 생체마법 폭격이 양손잡이 증강 투사체에도 정상적으로 적용됩니다.
이제 코그모의 W - 생체마법 폭격이 양손잡이 증강 투사체에도 정상적으로 적용됩니다.(이제 코그모의 W - 생체마법 폭격이 양손잡이 증강 투사체에도 정상적으로 적용됩니다.)
멜 Q - 빛의 세례가 부정 행위와 판도라의 상자를 획득한 후 너무 오래 지속되던 버그를 수정했습니다.
멜 Q - 빛의 세례가 부정 행위와 판도라의 상자를 획득한 후 너무 오래 지속되던 버그를 수정했습니다.(멜 Q - 빛의 세례가 부정 행위와 판도라의 상자를 획득한 후 너무 오래 지속되던 버그를 수정했습니다.)
궁극의 각성이 렝가의 기본 스킬 재사용 대기시간을 초기화하지 않던 버그를 수정했습니다.
궁극의 각성이 렝가의 기본 스킬 재사용 대기시간을 초기화하지 않던 버그를 수정했습니다.(궁극의 각성이 렝가의 기본 스킬 재사용 대기시간을 초기화하지 않던 버그를 수정했습니다.)
궁극기 대변혁을 보유한 사이온이 좀비 상태에서 R - 죽음의 물결을 사용하면 지속시간이 비정상적으로 초기화되…
궁극기 대변혁을 보유한 사이온이 좀비 상태에서 R - 죽음의 물결을 사용하면 지속시간이 비정상적으로 초기화되던 버그를 수정했습니다.(궁극기 대변혁을 보유한 사이온이 좀비 상태에서 R - 죽음의 물결을 사용하면 지속시간이 비정상적으로 초기화되…)
빵과 잼을 선택할 경우 피들스틱의 W - 풍작을 끝까지 사용해도 재사용 대기시간이 정상적으로 반환되지 않던 …
빵과 잼을 선택할 경우 피들스틱의 W - 풍작을 끝까지 사용해도 재사용 대기시간이 정상적으로 반환되지 않던 버그를 수정했습니다.(빵과 잼을 선택할 경우 피들스틱의 W - 풍작을 끝까지 사용해도 재사용 대기시간이 정상적으로 반환되지 않던 …)
사미라의 Q - 천부적 재능 재사용 대기시간이 E - 거침없는 질주 Q - 천부적 재능 연계 후 정상적으로 …
사미라의 Q - 천부적 재능 재사용 대기시간이 E - 거침없는 질주 Q - 천부적 재능 연계 후 정상적으로 반환되지 않던 버그를 수정했습니다.(사미라의 Q - 천부적 재능 재사용 대기시간이 E - 거침없는 질주 Q - 천부적 재능 연계 후 정상적으로 …)
벼락 공격 속도가 야스오의 Q - 강철 폭풍 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 버그를 수정했습니다.
벼락 공격 속도가 야스오의 Q - 강철 폭풍 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 버그를 수정했습니다.(벼락 공격 속도가 야스오의 Q - 강철 폭풍 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 버그를 수정했습니다.)
선동을 보유한 탈리야가 R - 바위술사의 벽을 연타하여 체력을 회복할 수 있던 버그를 수정했습니다.
선동을 보유한 탈리야가 R - 바위술사의 벽을 연타하여 체력을 회복할 수 있던 버그를 수정했습니다.(선동을 보유한 탈리야가 R - 바위술사의 벽을 연타하여 체력을 회복할 수 있던 버그를 수정했습니다.)
광대 대학의 속임수 주문과 렐의 스킬을 함께 사용할 경우 렐의 모델이 지하에 끼던 버그를 수정했습니다.
광대 대학의 속임수 주문과 렐의 스킬을 함께 사용할 경우 렐의 모델이 지하에 끼던 버그를 수정했습니다.(광대 대학의 속임수 주문과 렐의 스킬을 함께 사용할 경우 렐의 모델이 지하에 끼던 버그를 수정했습니다.)
돌진 선택 후 그레이브즈의 R - 무고한 희생자 재사용 대기시간이 감소하지 않던 버그를 수정했습니다.
돌진 선택 후 그레이브즈의 R - 무고한 희생자 재사용 대기시간이 감소하지 않던 버그를 수정했습니다.(돌진 선택 후 그레이브즈의 R - 무고한 희생자 재사용 대기시간이 감소하지 않던 버그를 수정했습니다.)
킨드레드가 궁극의 각성으로 R - 양의 안식처를 사용한 후 킨드레드의 스킬이 초기화되지 않던 버그를 수정했습…
킨드레드가 궁극의 각성으로 R - 양의 안식처를 사용한 후 킨드레드의 스킬이 초기화되지 않던 버그를 수정했습니다.(킨드레드가 궁극의 각성으로 R - 양의 안식처를 사용한 후 킨드레드의 스킬이 초기화되지 않던 버그를 수정했습…)
하이머딩거가 R - 업그레이드!!!를 활성화하는 것만으로 처형 시간이 발동되던 버그를 수정했습니다.
하이머딩거가 R - 업그레이드!!!를 활성화하는 것만으로 처형 시간이 발동되던 버그를 수정했습니다.(하이머딩거가 R - 업그레이드!!!를 활성화하는 것만으로 처형 시간이 발동되던 버그를 수정했습니다.)
처형 시간을 보유한 탐 켄치가 R - 집어삼키기 사용에 실패하더라도 룬 효과가 발동되던 버그를 수정했습니다.
처형 시간을 보유한 탐 켄치가 R - 집어삼키기 사용에 실패하더라도 룬 효과가 발동되던 버그를 수정했습니다.(처형 시간을 보유한 탐 켄치가 R - 집어삼키기 사용에 실패하더라도 룬 효과가 발동되던 버그를 수정했습니다.)
레넥톤이 광대 대학의 속임수 효과 중 W - 무자비한 포식자를 사용한 후에도 은신이 유지되던 버그를 수정했습…
레넥톤이 광대 대학의 속임수 효과 중 W - 무자비한 포식자를 사용한 후에도 은신이 유지되던 버그를 수정했습니다.(레넥톤이 광대 대학의 속임수 효과 중 W - 무자비한 포식자를 사용한 후에도 은신이 유지되던 버그를 수정했습…)
우디르가 광대 대학의 속임수 효과 중 R - 날개 돋친 폭풍을 사용한 후에도 투명이 유지되던 버그를 수정했습…
우디르가 광대 대학의 속임수 효과 중 R - 날개 돋친 폭풍을 사용한 후에도 투명이 유지되던 버그를 수정했습니다.(우디르가 광대 대학의 속임수 효과 중 R - 날개 돋친 폭풍을 사용한 후에도 투명이 유지되던 버그를 수정했습…)
여러 스킬이 동시에 적에게 적중한 경우 노련한 저격수가 재사용 대기시간을 반환하지 않던 버그를 수정했습니다.
여러 스킬이 동시에 적에게 적중한 경우 노련한 저격수가 재사용 대기시간을 반환하지 않던 버그를 수정했습니다.(여러 스킬이 동시에 적에게 적중한 경우 노련한 저격수가 재사용 대기시간을 반환하지 않던 버그를 수정했습니다.)
비에고가 강철심장을 보유한 챔피언으로 변신했다가 원래 모습으로 돌아온 후에도 적에게 강철심장 아이콘이 계속 …
비에고가 강철심장을 보유한 챔피언으로 변신했다가 원래 모습으로 돌아온 후에도 적에게 강철심장 아이콘이 계속 표시되던 버그를 수정했습니다.(비에고가 강철심장을 보유한 챔피언으로 변신했다가 원래 모습으로 돌아온 후에도 적에게 강철심장 아이콘이 계속 …)
자신에게 군중 제어 효과 적용했을 때 거석상의 용기가 발동되던 버그를 수정했습니다.
자신에게 군중 제어 효과 적용했을 때 거석상의 용기가 발동되던 버그를 수정했습니다.(자신에게 군중 제어 효과 적용했을 때 거석상의 용기가 발동되던 버그를 수정했습니다.)
마법공학의 영혼 선택 전에 다수의 모루를 구매할 경우 마법공학의 영혼이 사라지던 버그를 수정했습니다.
마법공학의 영혼 선택 전에 다수의 모루를 구매할 경우 마법공학의 영혼이 사라지던 버그를 수정했습니다.(마법공학의 영혼 선택 전에 다수의 모루를 구매할 경우 마법공학의 영혼이 사라지던 버그를 수정했습니다.)
검을 뽑아라를 선택한 후 루난의 허리케인을 구매할 수 있던 버그를 수정했습니다.
검을 뽑아라를 선택한 후 루난의 허리케인을 구매할 수 있던 버그를 수정했습니다.(검을 뽑아라를 선택한 후 루난의 허리케인을 구매할 수 있던 버그를 수정했습니다.)
꼬마 전설이의 주인이 사망할 경우 적 기지에서 해당 꼬마 전설이가 보이던 버그를 수정했습니다.
꼬마 전설이의 주인이 사망할 경우 적 기지에서 해당 꼬마 전설이가 보이던 버그를 수정했습니다.(꼬마 전설이의 주인이 사망할 경우 적 기지에서 해당 꼬마 전설이가 보이던 버그를 수정했습니다.)
양자 연산의 재사용 대기시간이 사망한 상태에서 활성화되던 버그를 수정했습니다.
양자 연산의 재사용 대기시간이 사망한 상태에서 활성화되던 버그를 수정했습니다.(양자 연산의 재사용 대기시간이 사망한 상태에서 활성화되던 버그를 수정했습니다.)
판도라의 상자로 검을 뽑아라 증강이 다른 증강으로 변경된 이후에도 근접 챔피언으로 간주되던 버그를 수정했습니…
판도라의 상자로 검을 뽑아라 증강이 다른 증강으로 변경된 이후에도 근접 챔피언으로 간주되던 버그를 수정했습니다.(판도라의 상자로 검을 뽑아라 증강이 다른 증강으로 변경된 이후에도 근접 챔피언으로 간주되던 버그를 수정했습니…)
넘을 수 없는 벽의 빙결 강화가 재사용 대기시간이 적용되기 전에 여러 번 발동되던 버그를 수정했습니다.
넘을 수 없는 벽의 빙결 강화가 재사용 대기시간이 적용되기 전에 여러 번 발동되던 버그를 수정했습니다.(넘을 수 없는 벽의 빙결 강화가 재사용 대기시간이 적용되기 전에 여러 번 발동되던 버그를 수정했습니다.)
궁극의 각성 실제 재사용 대기시간이 툴팁에 명시된 20초가 아닌 35초로 적용되던 버그를 수정했습니다.
궁극의 각성 실제 재사용 대기시간이 툴팁에 명시된 20초가 아닌 35초로 적용되던 버그를 수정했습니다.(궁극의 각성 실제 재사용 대기시간이 툴팁에 명시된 20초가 아닌 35초로 적용되던 버그를 수정했습니다.)
치명적 가속이 피해량 증강으로 분류되던 버그를 수정했습니다.
치명적 가속이 피해량 증강으로 분류되던 버그를 수정했습니다.(치명적 가속이 피해량 증강으로 분류되던 버그를 수정했습니다.)
신념을 통한 강화가 WASD를 사용할 경우 이동을 방해하던 버그를 수정했습니다.
신념을 통한 강화가 WASD를 사용할 경우 이동을 방해하던 버그를 수정했습니다.(신념을 통한 강화가 WASD를 사용할 경우 이동을 방해하던 버그를 수정했습니다.)
아트마의 심판이 부여된 스킬 가속을 표시하지 않던 버그를 수정했습니다.
아트마의 심판이 부여된 스킬 가속을 표시하지 않던 버그를 수정했습니다.(아트마의 심판이 부여된 스킬 가속을 표시하지 않던 버그를 수정했습니다.)
끊임없는 회복을 처음 선택했을 때 체력이 과도하게 회복되던 버그를 수정했습니다.
끊임없는 회복을 처음 선택했을 때 체력이 과도하게 회복되던 버그를 수정했습니다.(끊임없는 회복을 처음 선택했을 때 체력이 과도하게 회복되던 버그를 수정했습니다.)
포로 발사기가 대상으로 지정할 수 없는 챔피언을 밀어내던 버그를 수정했습니다.
포로 발사기가 대상으로 지정할 수 없는 챔피언을 밀어내던 버그를 수정했습니다.(포로 발사기가 대상으로 지정할 수 없는 챔피언을 밀어내던 버그를 수정했습니다.)
눈덩이 업그레이드 툴팁에 적중당한 적 주변 지역이 드러난다고 잘못 표시되어 있던 버그를 수정했습니다.
눈덩이 업그레이드 툴팁에 적중당한 적 주변 지역이 드러난다고 잘못 표시되어 있던 버그를 수정했습니다.(눈덩이 업그레이드 툴팁에 적중당한 적 주변 지역이 드러난다고 잘못 표시되어 있던 버그를 수정했습니다.)
데굴데굴 눈덩이!를 보유한 상태에서 표식으로 적을 맞힐 경우 눈덩이 업그레이드 둔화가 적용되지 않던 버그를 …
데굴데굴 눈덩이!를 보유한 상태에서 표식으로 적을 맞힐 경우 눈덩이 업그레이드 둔화가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.(데굴데굴 눈덩이!를 보유한 상태에서 표식으로 적을 맞힐 경우 눈덩이 업그레이드 둔화가 적용되지 않던 버그를 …)
돌진이 있는 눈덩이를 보유한 상태에서 눈덩이 증강을 선택할 경우 눈덩이 소환사 주문이 2개 제공되던 버그를 …
돌진이 있는 눈덩이를 보유한 상태에서 눈덩이 증강을 선택할 경우 눈덩이 소환사 주문이 2개 제공되던 버그를 수정했습니다.(돌진이 있는 눈덩이를 보유한 상태에서 눈덩이 증강을 선택할 경우 눈덩이 소환사 주문이 2개 제공되던 버그를 …)
업그레이드된 리치베인 기본 지속 효과 툴팁의 간격이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
업그레이드된 리치베인 기본 지속 효과 툴팁의 간격이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.(업그레이드된 리치베인 기본 지속 효과 툴팁의 간격이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.)
퀸카를 보유한 상태로 사망 시 주변 챔피언 및 미니언을 매혹하던 버그를 수정했습니다.
퀸카를 보유한 상태로 사망 시 주변 챔피언 및 미니언을 매혹하던 버그를 수정했습니다.(퀸카를 보유한 상태로 사망 시 주변 챔피언 및 미니언을 매혹하던 버그를 수정했습니다.)
점멸 2 사용 후 일부 점멸 음향 효과가 누락되던 버그를 수정했습니다.
점멸 2 사용 후 일부 점멸 음향 효과가 누락되던 버그를 수정했습니다.(점멸 2 사용 후 일부 점멸 음향 효과가 누락되던 버그를 수정했습니다.)
이제 지옥불 난사 발동이 정상적으로 고유 사용 횟수를 확인합니다.
이제 지옥불 난사 발동이 정상적으로 고유 사용 횟수를 확인합니다.(이제 지옥불 난사 발동이 정상적으로 고유 사용 횟수를 확인합니다.)
사망한 상태에서 자폭을 선택하면 해당 증강이 즉시 발동되던 버그를 수정했습니다.
사망한 상태에서 자폭을 선택하면 해당 증강이 즉시 발동되던 버그를 수정했습니다.(사망한 상태에서 자폭을 선택하면 해당 증강이 즉시 발동되던 버그를 수정했습니다.)
밴시의 장막이 컵케이크 조심해!와 상호작용 시 재사용 대기시간은 적용되지만 체력은 회복되지 않던 버그를 수정…
밴시의 장막이 컵케이크 조심해!와 상호작용 시 재사용 대기시간은 적용되지만 체력은 회복되지 않던 버그를 수정했습니다.(밴시의 장막이 컵케이크 조심해!와 상호작용 시 재사용 대기시간은 적용되지만 체력은 회복되지 않던 버그를 수정…)
컵케이크 조심해!가 바람 장막에 의해 파괴되던 버그를 수정했습니다.
컵케이크 조심해!가 바람 장막에 의해 파괴되던 버그를 수정했습니다.(컵케이크 조심해!가 바람 장막에 의해 파괴되던 버그를 수정했습니다.)
탭 댄서가 채팅에 표시될 때 증강 이름이 누락되던 버그를 수정했습니다.
탭 댄서가 채팅에 표시될 때 증강 이름이 누락되던 버그를 수정했습니다.(탭 댄서가 채팅에 표시될 때 증강 이름이 누락되던 버그를 수정했습니다.)
사망한 상태에서 남작의 도움을 획득할 경우 시각 효과가 반복되던 버그를 수정했습니다.
사망한 상태에서 남작의 도움을 획득할 경우 시각 효과가 반복되던 버그를 수정했습니다.(사망한 상태에서 남작의 도움을 획득할 경우 시각 효과가 반복되던 버그를 수정했습니다.)
사망한 상태에서 남작의 도움을 시각 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
사망한 상태에서 남작의 도움을 시각 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.(사망한 상태에서 남작의 도움을 시각 효과가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.)