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패치 26.8
26.8 패치 노트 • 2026. 4. 15.
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챔피언
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시스템
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문도 박사
챔피언
Q - 오염된 뼈톱 - 몬스터 대상 최대 피해량
300/375/450/525/600
250/325/400/475/550
(Q - 오염된 뼈톱 - 몬스터 대상 최대 피해량: 300/375/450/525/600 -> 250/325/400/475/550)
E - 둔기에 의한 외상 - 몬스터 대상 최대 피해량
200%
140%
(E - 둔기에 의한 외상 - 몬스터 대상 최대 피해량: 200% -> 140%)
흐웨이
챔피언
기본 지속 효과 - 몽상가의 서명 - 기본 피해량
35~230 (레벨에 따라)
40~285 (레벨에 따라)
(기본 지속 효과 - 몽상가의 서명 - 기본 피해량: 35~230 (레벨에 따라) -> 40~285 (레벨에 따라))
카르마
챔피언
기본 능력치 - 기본 공격력
51
49
(기본 능력치 - 기본 공격력: 51 -> 49)
기본 능력치 - 공격력 증가량
3.3
3.0
(기본 능력치 - 공격력 증가량: 3.3 -> 3.0)
E - 고무 - 마나 소모량
50/55/60/65/70
60/65/70/75/80
(E - 고무 - 마나 소모량: 50/55/60/65/70 -> 60/65/70/75/80)
릴리아
챔피언
기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이 - 몬스터 대상 최대 피해량
65
70~180 (레벨에 따라)
(기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이 - 몬스터 대상 최대 피해량: 65 -> 70~180 (레벨에 따라))
루시안
챔피언
E - 끈질긴 추격 - 재사용 대기시간
18/17/16/15/14초
16/15.5/15/14.5/14초
(E - 끈질긴 추격 - 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초 -> 16/15.5/15/14.5/14초)
E - 끈질긴 추격 - 마나 소모량
40/30/20/10/0
32/24/16/8/0
(E - 끈질긴 추격 - 마나 소모량: 40/30/20/10/0 -> 32/24/16/8/0)
멜
챔피언
Q - 빛의 세례 - 첫 번째 폭발 피해량
60/90/120/150/180 (+주문력의 60%)
60/85/110/135/160 (+주문력의 55%)
(Q - 빛의 세례 - 첫 번째 폭발 피해량: 60/90/120/150/180 (+주문력의 60%) -> 60/85/110/135/160 (+주문력의 55%))
W - 반박 - 재사용 대기시간
35/32/29/26/23초
38/35/32/29/26초
(W - 반박 - 재사용 대기시간: 35/32/29/26/23초 -> 38/35/32/29/26초)
W - 반박 - 추가 이동 속도 지속시간
1.5초
0.75초
(W - 반박 - 추가 이동 속도 지속시간: 1.5초 -> 0.75초)
탐 켄치
챔피언
기본 지속 효과 - 절대 미각 - 피해량
6~48 (1~11레벨) (+추가 체력 100당 주문력의 1.5%) (+추가 체력의 4.5%)
5~60 (1~12레벨) (+추가 체력 100당 주문력의 1.25%) (+추가 체력의 4%)
(기본 지속 효과 - 절대 미각 - 피해량: 6~48 (1~11레벨) (+추가 체력 100당 주문력의 1.5%) (+추가 체력의 4.5%) -> 5~60 (1~12레벨) (+추가 체력 100당 주문력의 1.25%) (+추가 체력의 4%))
유미
챔피언
R - 대단원 - 파동 1회당 체력 회복량
30/40/50 (+주문력의 10%)
30/50/70 (+주문력의 12%)
(R - 대단원 - 파동 1회당 체력 회복량: 30/40/50 (+주문력의 10%) -> 30/50/70 (+주문력의 12%))
R - 대단원 - 단짝 강화된 체력 회복량
체력 회복량 30% 증가
체력 회복량 30~60% 증가 (6~12레벨)
(R - 대단원 - 단짝 강화된 체력 회복량: 체력 회복량 30% 증가 -> 체력 회복량 30~60% 증가 (6~12레벨))
챔피언
시스템
W - 반박 재사용 대기시간
35/32/29/26/23초
45/44/43/42/41초
(W - 반박 재사용 대기시간: 35/32/29/26/23초 -> 45/44/43/42/41초)
아이템
시스템
재사용 대기시간
75초
60초
(재사용 대기시간: 75초 -> 60초)
재사용 대기시간
90초
75초
(재사용 대기시간: 90초 -> 75초)
재사용 대기시간
75초
60초
(재사용 대기시간: 75초 -> 60초)
재사용 대기시간
90초
60초
(재사용 대기시간: 90초 -> 60초)
재사용 대기시간
90초
60초
(재사용 대기시간: 90초 -> 60초)
재사용 대기시간
75초
60초
(재사용 대기시간: 75초 -> 60초)
재사용 대기시간
75초
60초
(재사용 대기시간: 75초 -> 60초)
증강
시스템
탄환 1개당 피해량
10~52.5 (+추가 공격력의 15%)
8~51 (+추가 공격력의 14%)
(탄환 1개당 피해량: 10~52.5 (+추가 공격력의 15%) -> 8~51 (+추가 공격력의 14%))
이동 속도
30%
20%
(이동 속도: 30% -> 20%)
이동 속도
18%
15%
(이동 속도: 18% -> 15%)
피해를 받은 뒤 다시 추가 이동 속도를 얻기까지 걸리는 시간
3초
6초
(피해를 받은 뒤 다시 추가 이동 속도를 얻기까지 걸리는 시간: 3초 -> 6초)
범위 바깥쪽 피해량
200~350 (+추가 공격력의 65%) (+주문력의 40%)
200~350 (+추가 공격력의 75%) (+주문력의 45%)
(범위 바깥쪽 피해량: 200~350 (+추가 공격력의 65%) (+주문력의 40%) -> 200~350 (+추가 공격력의 75%) (+주문력의 45%))
붉은 봉투 획득 시 이동 속도
150
100
(붉은 봉투 획득 시 이동 속도: 150 -> 100)
이동 속도 지속시간
4초
3초
(이동 속도 지속시간: 4초 -> 3초)
스킬 가속으로 얻는 이동 속도
100%
70%
(스킬 가속으로 얻는 이동 속도: 100% -> 70%)
챔피언
시스템
W - 반박 재사용 대기시간
35/32/29/26/23초
45/44/43/42/41초
(W - 반박 재사용 대기시간: 35/32/29/26/23초 -> 45/44/43/42/41초)
아이템
시스템
재사용 대기시간
90초
75초
(재사용 대기시간: 90초 -> 75초)
무작위 총력전
재사용 대기시간: 90초
75초
(무작위 총력전: 재사용 대기시간: 90초 -> 75초)
재사용 대기시간
90초
60초
(재사용 대기시간: 90초 -> 60초)
챔피언
시스템
W - 로켓 점프
주문력의 50%
주문력의 80%
(W - 로켓 점프: 주문력의 50% -> 주문력의 80%)
E - 폭발 화약
주문력의 50%
주문력의 80%
(E - 폭발 화약: 주문력의 50% -> 주문력의 80%)
General
R - 대구경 탄환: 주문력의 100%
주문력의 150%
(: R - 대구경 탄환: 주문력의 100% -> 주문력의 150%)
Q - 부메랑 검
주문력의 60%
주문력의 80%
(Q - 부메랑 검: 주문력의 60% -> 주문력의 80%)
E - 주문 방어막
주문력의 50%
주문력의 120%
(E - 주문 방어막: 주문력의 50% -> 주문력의 120%)
E - 데마시아의 깃발
주문력의 100%
주문력의 140%
(E - 데마시아의 깃발: 주문력의 100% -> 주문력의 140%)
Q - 꿰뚫는 어둠 피해량
주문력의 50%
주문력의 80%
(Q - 꿰뚫는 어둠 피해량: 주문력의 50% -> 주문력의 80%)
Q - 꿰뚫는 어둠 둔화율
주문력의 10%
주문력의 15%
(Q - 꿰뚫는 어둠 둔화율: 주문력의 10% -> 주문력의 15%)
E - 검은 안개의 저주 이동 속도
주문력의 5%
주문력의 7%
(E - 검은 안개의 저주 이동 속도: 주문력의 5% -> 주문력의 7%)
R - 여명의 그림자 피해량
주문력의 70%
주문력의 100%
(R - 여명의 그림자 피해량: 주문력의 70% -> 주문력의 100%)
R - 여명의 그림자 보호막 흡수량
주문력의 50%
주문력의 70%
(R - 여명의 그림자 보호막 흡수량: 주문력의 50% -> 주문력의 70%)
W - 영혼의 용광로 보호막 흡수량
주문력의 40%
주문력의 60%
(W - 영혼의 용광로 보호막 흡수량: 주문력의 40% -> 주문력의 60%)
W - 영혼의 용광로 피해량
주문력의 40%
주문력의 60%
(W - 영혼의 용광로 피해량: 주문력의 40% -> 주문력의 60%)
R - 그림자 파동 재사용 대기시간
140/120/100초
110/90/70초
(R - 그림자 파동 재사용 대기시간: 140/120/100초 -> 110/90/70초)
Q - 고음 피해량
주문력의 50%
주문력의 65%
(Q - 고음 피해량: 주문력의 50% -> 주문력의 65%)
R - 앙코르 재사용 대기시간
160/140/120초
100/80/60초
(R - 앙코르 재사용 대기시간: 160/140/120초 -> 100/80/60초)
R - 생물 분해 광선 재사용 대기시간
100/90/80초
80/70/60초
(R - 생물 분해 광선 재사용 대기시간: 100/90/80초 -> 80/70/60초)
R - 아케인 폭풍 재사용 대기시간
120/100/80초
100/80/60초
(R - 아케인 폭풍 재사용 대기시간: 120/100/80초 -> 100/80/60초)
W - 전술적 휩쓸기 피해량
추가 공격력 100당 2.5%
추가 공격력 100당 3%
(W - 전술적 휩쓸기 피해량: 추가 공격력 100당 2.5% -> 추가 공격력 100당 3%)
E - 갈고리 발사 재사용 대기시간
16/15/14/13/12초
14/13/12/11/10초
(E - 갈고리 발사 재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초 -> 14/13/12/11/10초)
R - 돌겨어어억!!! 재사용 대기시간
140/125/110초
60/45/30초
(R - 돌겨어어억!!! 재사용 대기시간: 140/125/110초 -> 60/45/30초)